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标签:游戏,暗黑破坏神,暴雪,Blizzard,永远的大菠萝!,ARPG,角色扮演,RPG, 原作名:
作者:暴雪 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.4
经典好书《暗黑破坏神2-毁灭之王》读书内容简介:已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo、Baal和Mephisto是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使Izual则是天堂...详情
标签:思维,逻辑,思维方式,方法论,管理,个人管理,个人成长,咨询方法论, 原作名:The Minto Pyramid Principle:Self-Study Course Workbook
作者:[美]芭芭拉·明托 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.8
经典好书《金字塔原理2》读书内容简介:册,芭芭拉·明托在书中提供了大量的范例和习题,带领你实际演练各种逻辑思考技术,帮助你强化思考架构能力,提升逻辑沟通效果:为什么金字塔是建构逻辑的最理想结构?金字塔原理如何帮助你找出思想之间的纵向关系?如何把不同的思想横向联系起来?序言如何帮助你找出文...详情
标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发, 原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:directx,计算机,游戏编程,图像编程,3d, 原作名:
作者:王德才 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情
标签:游戏编程,3D,图形学,directx,游戏,Graphics,it,game, 原作名:
作者:金容俊 出版年月:2020-02-20 … 页数: 526页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《3D游戏编程》读书内容简介:了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学和实践经验,通过游戏编程中最典型的实例来提高读者的兴趣和能力,深入浅出地把握内容系统性和完整性...详情
标签:图形学,计算机,游戏编程,特效,游戏开发,游戏,directx,d3d, 原作名:
作者:M.麦卡斯基 出版年月:2020-02-20 … 页数: 613页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX特效游戏程序设计》读书内容简介:分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效...详情
标签:编译原理,Java,虎书,计算机,编译器,计算机科学,编译,龙虎鲸, 原作名:
作者:Andrew w.appel 出版年月:2020-02-20 … 页数: 368页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.9
经典好书《现代编译器的Java实现(第2版)》读书内容简介: 《现代编译器的Java实现》(第2版)可作为高等院校编译技术课程的教材、教师参考书以及编译技术研究人员的参考资料。作者简介详情
标签:机器学习,统计学习,统计学,数据挖掘,数学,数据分析,statistics,统计, 原作名:The Elements of Statistical Learning
作者:Trevor Hastie 出版年月:2020-02-20 … 页数: 745页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.3
经典好书《统计学习基础(第2版)(英文)》读书内容简介:Tibshirani, and Jerome Friedman are professors of statistics at Stanford University. They are prominent researchers in this a...详情
标签:交互设计,用户体验,设计,产品经理,交付物,沟通,UX,互联网, 原作名:Communicating Design: Developing Web Site Documentation for Design and Planning, Second Edition
作者:Dan M. Brown 出版年月:2020-02-20 … 页数: 310页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.9
经典好书《Communicating Design中文版:高效设计沟通之道(原书第2版)》读书内容简介:好沟通,也离不开开发团队内部成员之间的沟通。线框图、站点地图、流程图和其他设计图建立了一种公共的语言,利用它,设计人员和项目团队能够捕捉思想、跟踪进度并且始终让涉众了解最新的项目情况。本书的第1版曾被很多专家和读者誉为“石破天惊”之作,...详情