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标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发,
原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry
出版年月:2020-02-20 …
页数: 387页
最新访问:2020-03-06 …
网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...
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标签:directx,Delphi,3D,JEDI,
原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯
出版年月:2020-02-20 …
页数: 445页
最新访问:2020-03-06 …
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经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介
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标签:图形学,directx,虚拟现实,it,
原作名:
作者:陈卡
出版年月:2020-02-20 …
页数: 366页
最新访问:2020-03-06 …
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经典好书《DirectX 9 3D 图形程序设计》读书内容简介: 作者简介
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标签:游戏编程,3D,图形学,directx,游戏,Graphics,it,game,
原作名:
作者:金容俊
出版年月:2020-02-20 …
页数: 526页
最新访问:2020-03-06 …
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经典好书《3D游戏编程》读书内容简介:了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学和实践经验,通过游戏编程中最典型的实例来提高读者的兴趣和能力,深入浅出地把握内容系统性和完整性...
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标签:图形学,计算机,游戏编程,特效,游戏开发,游戏,directx,d3d,
原作名:
作者:M.麦卡斯基
出版年月:2020-02-20 …
页数: 613页
最新访问:2020-03-06 …
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经典好书《DirectX特效游戏程序设计》读书内容简介:分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效...
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标签:投资,股票,价值投资,小小辛巴,重剑无锋,投资理财,理财,金融,
原作名:
作者:小小辛巴
出版年月:2020-02-20 …
页数: 455页
最新访问:2020-03-06 …
网友评分: 8.7
经典好书《重剑无锋》读书内容简介: 投资实战作者简介小小辛巴,新浪博客、雪球网著名投资者。
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标签:Python,python,编程,进阶,计算机,软件开发,计算科学,计算机与信息,
原作名:Expert Python Programming - Second Edition
作者:[波兰] Michał Jaworski
出版年月:2020-02-20 …
页数: 424页
最新访问:2020-03-06 …
网友评分: 7.1
经典好书《Python高级编程(第二版)》读书内容简介:hon编程的经验。他还是graceful的创建者,这是一个构建于falcon之上的REST框架。他曾在不同的公司担任过多种角色,从一名普通的全栈开发人员到软件架构师再到一家快节奏创业公司的工程副总裁。他目前是Opera软件公司TV Store(电视应...
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标签:计算机科学,计算机,软件开发,大学计算机,SICP,思维,2020寒假,
原作名:Structure and Interpretation of Computer Programs
作者:Harold Abelson
出版年月:2019-07-01 …
页数: 473页
最新访问:2020-03-06 …
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经典好书《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》读书内容简介:课程教材之一, 从理论上讲解计算机程序的创建、 执行和研究。 主要内容包括:构造过程抽象,构造数据抽象,模块化、 对象和状态,元语言抽象,寄存器机器里的计算等。作者简介哈罗德·阿贝尔森(Harold Abelson)是MI...
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标签:Linux,shell,计算机,Linux/Unix,Shell,linux,编程,程序设计,
原作名:
作者:[美]布鲁姆,布雷斯纳汉
出版年月:2020-02-20 …
页数: 605页
最新访问:2020-03-06 …
网友评分: 9.0
经典好书《Linux命令行与shell脚本编程大全 第3版》读书内容简介:lum已在IT行业打拼20余年,担任过UNIX、Linux、Novell和Windows Server的系统及网络管理员,在Linux和开源软件领域著作颇丰。他还是一名网络课程讲师,美国多所大学和学院都采用他的Linux基础课程。</p...
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标签:UNIX,编程,计算机,programming,linux,经典,操作系统,APUE,
原作名:
作者:[美]W·Richard Stevens
出版年月:2020-02-20 …
页数: 552页
最新访问:2020-03-06 …
网友评分: 9.2
经典好书《UNIX环境高级编程》读书内容简介:技术,包括:系统调用界面及标准C函数库。全书具有鲜明的特点:在同类书籍中内容最为丰富、实用;提供了大量应用实例,其中大部分可直接引入到相关程序设计中;界面应用和UNIX内部结构紧密结合。 本书全面介绍了UNIX系统的程序设计界面——...
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