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标签:C语言,C,程序设计,编程,计算机,C/C++,编程语言,计算机科学, 原作名:C Programming: A Modern Approach, Second Edition
作者:K. N. King 出版年月:2020-02-20 … 页数: 600页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.3
经典好书《C语言程序设计》读书内容简介:计教育家,现为佐治亚州立大学数学与计算机科学系副教授。他拥有耶鲁大学计算机科学硕士学位,加州大学伯克利分校计算机科学博士学位,曾任教于佐治亚理工学院。除本书外,他还撰写了广受欢迎的著作Modula-2: A Complete Guide 和Java ...详情
标签:时间序列分析,R语言,数学,统计,统计学,R,时间序列,金融, 原作名:Time Series Analysis with Applications in RSecond Edition
作者:Jonathan D.Cryer 出版年月:2020-02-20 … 页数: 350页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.7
经典好书《时间序列分析及应用》读书内容简介:瓦大学统计与精算学系退休教授。他是美国统计学会会士,获得过艾奥瓦大学教学奖。除本书外,他还与人合著有《Statistics for Business: Data Analysis and Modeling, Second Edition》、《Mini...详情
标签:Stata,统计学,社会学,计量经济学,研究方法,方法论,教材,数学, 原作名:
作者:王天夫 出版年月:2020-02-20 … 页数: 436页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.5
经典好书《STATA实用教程》读书内容简介:详细讲解统计分析软件Stata的基础知识与基本技能,介绍应用于实际学习与工作中的统计分析方法,并讨论绘图、数据管理以及编程等高级技术。读者可以通过《STATA实用教程》清楚地了解Stata是怎样将特定的数据处理、统计分析技术与计算机技术结合起来的,并...详情
标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发, 原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情
标签:个人发展,思维方法,系统思维,目标,生涯规划,品牌营销文案广告,方法论,学习励志, 原作名:
作者:Tim Clark 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.0
经典好书《一個人的獲利模式:用這張圖,探索你未來要走的路》读书内容简介:的CEO!TED人氣講師Tim Clark 獲利世代原班人馬!全球43國328個專家共同參與!目前的工作讓你身心俱疲,充滿挫折感?想找份高薪又滿意的工作?你的個性有哪些特點?你的專長是什麼?</...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:图形学,directx,虚拟现实,it, 原作名:
作者:陈卡 出版年月:2020-02-20 … 页数: 366页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX 9 3D 图形程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:directx,计算机,游戏编程,图像编程,3d, 原作名:
作者:王德才 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情
标签:游戏编程,3D,图形学,directx,游戏,Graphics,it,game, 原作名:
作者:金容俊 出版年月:2020-02-20 … 页数: 526页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《3D游戏编程》读书内容简介:了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学和实践经验,通过游戏编程中最典型的实例来提高读者的兴趣和能力,深入浅出地把握内容系统性和完整性...详情
标签:图形学,计算机,游戏编程,特效,游戏开发,游戏,directx,d3d, 原作名:
作者:M.麦卡斯基 出版年月:2020-02-20 … 页数: 613页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX特效游戏程序设计》读书内容简介:分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效...详情