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标签:经济学,计量经济学,教材,econometrics,经济,统计学,H·斯托克、马克·W·沃森著,《计量经济学导论》,上海财经大学,需再读, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 696页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.4
经典好书《计量经济学导论》读书内容简介:、统计学等基础进行了概括与复习,随后在对回归进行全面阐述的过程中,涉及项目评估、面板数据方法、时间序列数据回归等论题,并且在组织结构和论述方式上具有独到之处,反映出当代应用计量经济学的精华。“这是迄今为止最优秀的计量经济学教科书”美国波士顿大学的知名...详情
标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发, 原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情
标签:AP微积分,留学,吴文忠,AP,微积分,AP数学,Calculus,留学用书, 原作名:
作者:吴文忠 出版年月:2020-02-20 … 页数: 299页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.8
经典好书《AP微积分辅导手册》读书内容简介:先行者的优势,把积攒的一线辅导经验鲜活表现,融汇众多成功案例,直击中国学生的薄弱点,解构整门考试的知识点、考点。本书为参加AP微积分考试的中国学生而作,并且会最终成为一套应对AP微积分(AB&BC;)考试的完备方案。考生只要...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:图形学,directx,虚拟现实,it, 原作名:
作者:陈卡 出版年月:2020-02-20 … 页数: 366页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX 9 3D 图形程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:directx,计算机,游戏编程,图像编程,3d, 原作名:
作者:王德才 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情
标签:游戏编程,3D,图形学,directx,游戏,Graphics,it,game, 原作名:
作者:金容俊 出版年月:2020-02-20 … 页数: 526页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《3D游戏编程》读书内容简介:了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学和实践经验,通过游戏编程中最典型的实例来提高读者的兴趣和能力,深入浅出地把握内容系统性和完整性...详情
标签:图形学,计算机,游戏编程,特效,游戏开发,游戏,directx,d3d, 原作名:
作者:M.麦卡斯基 出版年月:2020-02-20 … 页数: 613页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX特效游戏程序设计》读书内容简介:分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效...详情
标签:管理信息系统,决策科学,仿真, 原作名:
作者: 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《定性仿真导论》读书内容简介: 作者简介详情
标签:编译原理,Java,虎书,计算机,编译器,计算机科学,编译,龙虎鲸, 原作名:
作者:Andrew w.appel 出版年月:2020-02-20 … 页数: 368页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.9
经典好书《现代编译器的Java实现(第2版)》读书内容简介: 《现代编译器的Java实现》(第2版)可作为高等院校编译技术课程的教材、教师参考书以及编译技术研究人员的参考资料。作者简介详情