游戏编程全接触 书籍
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情
3D游戏编程 书籍
经典好书《3D游戏编程》读书内容简介:了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学和实践经验,通过游戏编程中最典型的实例来提高读者的兴趣和能力,深入浅出地把握内容系统性和完整性...详情
经典好书《DirectX特效游戏程序设计》读书内容简介:分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效...详情
安德的游戏 书籍
经典好书《安德的游戏》读书内容简介:p>威胁来自另一文明——虫族。它们在数量、科技和战略上都碾压人类,在第一和第二次侦查性接触中,几乎摧毁所有人类舰队。如今,第三次虫族入侵已迫在眉睫,而地球舰队尚未找到任何抵抗的可能。世界即将毁灭。人类最后的救世主,是一个六岁的儿童...详情
“太空漫游”四部曲 书籍
经典好书《“太空漫游”四部曲》读书内容简介:/p>全新修订精装典藏版阿瑟•克拉克,这个时代最伟大的科幻大师和太空预言家“太空漫游”系列,世界科幻文学巅峰之作,全球畅销45年“太空漫游”四部曲由《2001:太空漫游》《2010:太空漫游》《2061...详情
饥饿游戏2:燃烧的女孩 书籍
经典好书《饥饿游戏2:燃烧的女孩》读书内容简介:将燎原第七十四届饥饿游戏已经结束,凯特尼斯出人意料地活了下来,她和“恋人”皮塔将会过上安定闲适的生活。然而,噩梦刚刚开始。此时,十二个区也暗波涌动,凯特尼斯竟然成了反叛的象征。情窦初开的凯特尼斯陷入爱情的纠结中不能自拔,狩...详情
学游泳 书籍
经典好书《学游泳》读书内容简介:小说集,收录了他早年创作的十一个短篇佳作,于一九八二年在英国出版。一九八五年在美国发行。从时间上看,它晚于《糖果店主》和《羽毛球》,所以许多读者误认为长篇小说创作在先,短篇小说紧随其后。其实,这十一篇小说全是他的早期作品,若干篇什曾刊载在《伦敦杂志》...详情