艺术里的金钱游戏 书籍
经典好书《艺术里的金钱游戏》读书内容简介:给读者很多收藏鉴赏的知识,也传达了一种独特的收藏观和文化观。这本书不是讨论艺术,它是借助买(卖)艺术的人常玩的金钱游戏,来告诉我们怎样赚艺术的钱。我们最关心的两大内容都在其中:让你拥有赚钱的眼光和理性的思维,同时在赚钱中处好社交之道.平...详情
经典好书《Windows游戏编程大师技巧》读书内容简介:是著名游戏程序设计大师André LaMothe的代表作。全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者Andre LaMothe循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所...详情
游戏设计的236个技巧 书籍
经典好书《游戏设计的236个技巧》读书内容简介:游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。<...详情
经典好书《游戏安全——手游安全技术入门》读书内容简介:戏安全领域的开山之作,填补了移动游戏安全书籍的空白,揭开了移动游戏外挂的神秘面纱。随着移动互联网的日益普及,业内对移动安全领域的专业人才的需求逐年增加,而该领域的专业人才相对匮乏,很多开发人员和有志于从事相关行业的在校学生等一直缺少相关...详情
游戏外挂攻防艺术 书籍
经典好书《游戏外挂攻防艺术》读书内容简介:。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、外挂作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,外挂的危害尤其突出。因为一款免费的外挂,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。虽然很多游戏玩家和安...详情
3D游戏引擎设计 书籍
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介: 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著作者简介详情
形状游戏 书籍
经典好书《形状游戏》读书内容简介:,1946年生于英国谢菲尔德郡。他从小就喜欢艺术,经常跟着父亲一起画画,后来进入哈瑞·都柏朗的利兹艺术学院学习绘画课程。安东尼·布朗毕业后在曼彻斯特皇家医院工作,曾为一些医学书籍做插图。而最终,他投身于自己热爱的“真正绘画”,并在绘本创作上取得了极大...详情
经典好书《益智的游戏书*试一试,想一想》读书内容简介: 《益智的游戏书:试一试,想一想》主要内容包括:哪一辆车和我的车一样呢、你能顺利开车过关吗、有几个球是一模一样的、哪一架火箭是我的呢、哪两块拼图的花色相同呢、少了哪一块呢、哪一块是多出来的呢、哪个精灵的形状和黑影的形状相同、谁的点数最多等等。作者简介详情
经典好书《益智的游戏书*做一做,想一想》读书内容简介: 《益智的游戏书:做一做,想一想》主要内容:数数看吧、哪两个气球是一模一样的、小小手指头,一起来散步、从纸上剪下来的花、这是从正方形的纸上剪下来的、这张照片是从哪儿拍下来的呢、哪—条水管可能会流出水来、我在哪里?朋友在哪里。作者简介详情
经典好书《冰与火之歌·卷一·权力的游戏(全三册)》读书内容简介:mond Richard Martin):1948年出生于美国新泽西州的贝约恩。在1971年取得硕士学位以后,马丁陆续在重要的科幻杂志上,如《类比》杂志,发表了许多短篇作品,并很快以感伤怀旧的浪漫笔触,略带歌特气息的荒凉氛...详情