3D游戏引擎设计读书介绍
类别 | 页数 | 译者 | 网友评分 | 年代 | 出版社 |
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书籍 | 1013页 | 9.0 | 2020 | 人民邮电出版社 |
定价 | 出版日期 | 最近访问 | 访问指数 |
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138.00元 | 2020-02-20 … | 2020-03-15 … | 70 |
主题/类型/题材/标签
游戏开发,引擎,3D,图形学,游戏引擎,游戏编程,游戏,Graphics,
作者
David H. Eberly ISBN:9787115195531 原作名/别名:《》
内容和作者简介
3D游戏引擎设计摘要
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著
作者简介本书后续版本
未发行或暂未收录
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