游戏设计的236个技巧读书介绍
类别 | 页数 | 译者 | 网友评分 | 年代 | 出版社 |
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书籍 | 628页 | 8.5 | 2020 | 人民邮电出版社 |
定价 | 出版日期 | 最近访问 | 访问指数 |
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99.00元 | 2020-02-20 … | 2020-03-15 … | 5 |
主题/类型/题材/标签
游戏设计,游戏,游戏策划,设计,游戏开发,方法论,产品经理,计算机,
作者
[日] 大野功二 ISBN:9787115406088 原作名/别名:《》
内容和作者简介
游戏设计的236个技巧摘要
本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。
本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。
作者简介大野功二
自由游戏设计师,兼自由程序员、自由写手。曾参与动作解谜游戏NOON(中文名为《疯狂时钟》,1996年由MICROCABIN公司开发)等诸多游戏的开发。除原创游戏作品之外,还参与过引进版游戏的制作。本书获得CEDEC AWARDS 2015 最优秀著作奖。
作者主页:http://o-planning.jp/
本书后续版本
未发行或暂未收录
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