逻辑与计算机设计基础 书籍
经典好书《逻辑与计算机设计基础》读书内容简介:的内容,自出版以来已被全球超过25万人使用。本书以清晰的解释和逐步延伸的实例来帮助读者理解内容,实例涵盖了从简单的组合应用到建立在RISC内核基础上的CISC结构,更加重视培养读者在计算机辅助设计、问题形式化、解决方案验证和问题解决技巧方面的能力。<...详情
影片剧情摘要:yTarkovsky'smovies,takeawayalltheart-housenessfromitandyou'llget"Zerkalodlyageroya".QuiteinterestingthatIwatchedthismoviewhen...详情
经典好书《产品经理游戏化设计思维70计》读书内容简介:兼顾多领域的知识和原理● 辅以大量的日常游戏为例● 专业资源整合的典范之作本书通过论述游戏设计原理、管理学原理等方法论,结合具体的游戏实例及产品实例,向读者引申出对互联网产品的设计思路和实践结论,以启发互联网...详情
算法设计技巧与分析 书籍
经典好书《算法设计技巧与分析》读书内容简介:财教授主编的系列丛书Lecture Notes Series on Computing中的一本。《算法设计技巧与分析》涵盖了绝大多数算法设计中的一般技术,在表达每一种技术时,阐述它的应用背景,注意用与其他技术比较的方法说明它的特征,并提供大量实际问题...详情
算法设计技巧与分析 书籍
经典好书《算法设计技巧与分析》读书内容简介:书"Lecture Notes Series on Computing”中的一本。本书涵盖了绝大多数算法设计中的一般技术,在表达每一种技术时,阐述它的应用背景,注意用与其他技术比较的方法说明它的特征,并提供大量相应实际问题的例子。全书分七部分19章,...详情
3D游戏引擎设计 书籍
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介:法(第2版)》详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别、碰撞检测、物理学、标准对象、曲线、曲面、包含测试、距离计算方案、相交计算、数值方案、旋转计算、面向对...详情
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
经典好书《DirectX特效游戏程序设计》读书内容简介:分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效...详情
3D游戏引擎设计 书籍
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介: 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著作者简介详情
神奇的设计思维游戏书 书籍
经典好书《神奇的设计思维游戏书》读书内容简介:推荐本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。◎内容简介不管市场...详情