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标签:小说,饥饿游戏,美国,科幻,苏珊·柯林斯,外国文学,美国文学,悬疑, 原作名:
作者:[美]苏珊·柯林斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 344页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 7.5
经典好书《饥饿游戏2:燃烧的女孩》读书内容简介:将燎原第七十四届饥饿游戏已经结束,凯特尼斯出人意料地活了下来,她和“恋人”皮塔将会过上安定闲适的生活。然而,噩梦刚刚开始。此时,十二个区也暗波涌动,凯特尼斯竟然成了反叛的象征。情窦初开的凯特尼斯陷入爱情的纠结中不能自拔,狩...详情
标签:思维,创新,思维方法,思维训练,创意,思维导图,训练,德博诺, 原作名:
作者:爱德华·德·博诺 出版年月:2020-02-20 … 页数: 158页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 7.1
经典好书《创新思维训练游戏》读书内容简介:”爱德华德博诺揭开了创造力的神秘面纱,开创性地指出创造力就是一种技能,这种技能就像游泳、打网球、烹饪或算术一样,每个人都可以通过学习掌握。正如打网球,如果你不练习,就不可能学会或打得更好。创造力同样需要练习。在《创新思维训练游戏》中,德博诺基于他最为...详情
标签:学习,游戏化,心理学,游戏化思维,游戏,教育,心智,游戏设计, 原作名:
作者:卡尔 M.卡普 (Karl M. Kapp) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 300页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 6.2
经典好书《游戏,让学习成瘾》读书内容简介: 作者简介详情

游戏之巅 书籍

标签:游戏,创业,商业,传记,游戏设计,游戏开发,计算机,编程, 原作名:
作者:[美] Morgan Ramsay 出版年月:2020-02-20 … 页数: 345页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.0
经典好书《游戏之巅》读书内容简介:成功的软件游戏公司创业者的创业成长经历,重点介绍他们在游戏行业创业和打拼的心得体会以及游戏行业的特点和风险,具体包括:企业家该具有怎样的策略和执行力,如何发展长期的商业伙伴关系,如何规避商业风险等,是入行的后来人以及所有想创业的人士的必备指南。</p...详情
标签:王国维,戏曲,宋元戏曲史,古典文学,文学史,戏剧,文学,蓬莱阁丛书, 原作名:
作者:王国维 出版年月:2020-02-20 … 页数: 167页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 9.1
经典好书《宋元戏曲史》读书内容简介:尤为心仪的核心问题。本丛书辑取其中尤具开创性而篇幅不大者,并约请当今著名专家为之导读,不仅梳理其理论框架,剔抉其精义要眇,更着重揭橥其学术源流、历史文化背景,及撰作者当时特定的情境与心态,从而在帮助读者确切理解原著的同时,凸现大师们的学术个性。</p...详情
标签:金融,华尔街,衍生品,akb,EcM,2020, 原作名:
作者:【美】弗兰克·帕特诺伊(Frank Partnoy) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 293页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《华尔街圈钱游戏:金融衍生品的发明与兴衰》读书内容简介:者以自己的亲身经历,记录了华尔街著名投资银行摩根士丹利,是怎样把一个耶鲁法学院的高才生,培养成了一名商场上的“射击手”。这些“射击手”坐着飞机头等舱,出入豪华酒店,与世界各国的大公司交易着由世界数学家、物理学家设计出来的金融产品。在华尔街,对于大多数...详情
标签:游戏引擎,游戏,编程,计算机科学,计算机科学-游戏与图形学,计算机-游戏与图形学,计算机,自猎链, 原作名:Game Physics Engine Development
作者:[美] Ian Millington 出版年月:2020-02-20 … 页数: 334页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《游戏物理引擎开发》读书内容简介:相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以...详情

黄金游戏 书籍

标签:股票,投资,占豪,理财,经济,金融,黄金游戏--从A股获利,证券, 原作名:
作者:占豪 出版年月:2020-02-20 … 页数: 163页 最新访问:2020-03-08 … 网友评分: 7.5
经典好书《黄金游戏》读书内容简介:金一二三”,主要论述投资心态、理念和技术的关系,以及如何调整心态、建立理念和学习投资技术。这些都是笔者十多年游戏股市的心得体会,是投资成败间凝聚提炼的思想精华。第二篇“选择金股”,主要论述了股市涨跌的奥秘以及如何在A股市场选股。第三篇“重要技术指标”...详情

游戏的人 书籍

标签:游戏,文化,哲学,赫伊津哈,文化史,社会学,约翰·赫伊津哈,历史, 原作名:
作者:[荷]约翰·赫伊津哈 出版年月:2020-02-20 … 页数: 322页 最新访问:2020-03-08 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏的人》读书内容简介:,1872年12月7日生于荷兰的格罗宁根。他是一位文化史学家,也是一位天才的语言学家。当他还在古典语言学校读书时,便掌握了阿拉伯语。1891年他入格罗宁根大学,改学文学和梵文,并以一篇论述古印度对剧的论文毕业。1905年他在格罗宁根大学获历史教授的职...详情

电脑游戏 书籍

标签:游戏,游戏研究,文化研究,文化,计算机,社会学,新闻传播,英国, 原作名:
作者:戴安娜·卡尔 (Diane Carr) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 260页 最新访问:2020-03-09 … 网友评分: 6.8
经典好书《电脑游戏》读书内容简介:脑游戏:文本、叙事与游戏》尝试用文本分析、受众理论等解读这一文化现象,并在运用这些传统的文学、电影分析方法的同时注意电脑游戏的特性,以及由此带来的对方法的修正。此书开头介绍了这一领域的研究状况,并厘清、限定了一些关键的概念;第二章区分了电脑游戏的不同...详情