游戏设计的236个技巧 书籍
经典好书《游戏设计的236个技巧》读书内容简介:游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。<...详情
高质量程序设计艺术 书籍
经典好书《高质量程序设计艺术》读书内容简介:web server、BSD版本的Unix system、ArgoUMl、ACE网络编程库等著名开源软件中选取了大量真实C、C++和java语言源代码,直观而深刻的阐述了代码中可能存在的各种质量问题,涉及可靠性、安全性、时间性和空间性、可移植性、可维...详情
.NET设计规范 书籍
经典好书《.NET设计规范》读书内容简介:司.NET Framework开发组项目经理。他为.NET Framework设计了多个API,还开发了FxCop等框架开发工具。目前,他正致力于在微软内部开发推广设计规范,将其应用到.NET Framework中,同时负责核心.NET Framew...详情
Clojure程序设计 书籍
经典好书《Clojure程序设计》读书内容简介:编程语言。如果你要转移到函数式编程,或是要应对来自并发的挑战,那么,Clojure是你的首选语言。Clojure具备以下优点:◆ 简单,是这门优雅语言的核心; ◆ 独到的并发机制和函数式风格;◆ Lisp的强大;◆ 充分发...详情
经典好书《领域驱动设计模式、原理与实践》读书内容简介:的IT总监,从1.0版本开始就使用.NET工作了。他在2010年和2011年获得了ASP.NET MVP,并且还著有《ASP.NET设计模式》和《精通.NET企业项目开发:最新的模式、工具与方法》。Nick Tune是用技术、协作和领域...详情
用户体验草图设计 书籍
经典好书《用户体验草图设计》读书内容简介:精装版 全彩),ISBN:9787121155314,作者:(美)巴克斯顿 著,黄峰 等译作者简介比尔·巴克斯顿本是音乐家出身,早在三十多年前便在他的艺术工作中应用计算机,这些早期经验,使他对科学技术的方方面面有了深刻的理...详情
3D游戏引擎设计 书籍
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介: 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著作者简介详情
并行程序设计 书籍
经典好书《并行程序设计》读书内容简介:学生具有编写和评价并行程序的能力。并行程序设计提供了处理较大规模问题的能力,这些问题或者要求更多的运算步骤或者要求更大的存储空间。本书通过对顺序程序设计方法自然拓展的方式介绍并行程序设计,并发展出基于消息传递的并行程序设计技术,然后研究和探讨了在非数...详情
今日文字设计 书籍
经典好书《今日文字设计》读书内容简介:的作品,展现了现代文字设计的面貌。主要代表人物包括利西茨基、奇希霍尔特、茨瓦特、沃尔夫冈·魏因加特、维姆·克劳威尔、杉浦康平、埃米尔·鲁杰尔、卡尔·格斯特纳和赫布·鲁巴林等。新版又收录了内维尔-布罗迪、阿普丽尔·格雷曼和安尚秀的作品。通...详情
日本的设计 书籍
经典好书《日本的设计》读书内容简介:东日本大地震,面临少子高龄化、经济低迷的现代日本,不断面临着新的挑战。日本平面设计师原研哉认 为,越是面对时代的挑战,人们越是需要优秀的设计。“精心设计的作品可以唤醒沉睡的意识,随后欲望发生变化,进而影响消费模式、资源利用形式,也使生活方式发生改变。...详情