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标签:欧阳应霁,设计,设计私生活,生活,创意,香港,三联,随笔, 原作名:
作者:欧阳应霁 出版年月:2020-02-20 … 页数: 171页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.6
经典好书《设计私生活》读书内容简介:人们熟悉的有情众生,可有些人的磁场特别敏感,这种人不只能感受有机生物的电波,对无机生物的能量也极其感应,因此他们看椅子、玩具、衣服、灯、笔记本、积木、图画……都可以把它们看成活物,看到它们活跃的电子活动场。欧阳应霁就是这样一个人,他描述...详情
标签:程序设计,程序设计语言原理,计算机,编程语言理论,计算机科学,编程语言,编程,体系结构, 原作名:Concepts of Programming Languages
作者:(美)賽巴斯塔(Sebesta,R.W.) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 514页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.0
经典好书《程序设计语言原理》读书内容简介:讲解了命令式语言的主要结构及其设计与实现,内容涉及变量、数据类型、表达式和赋值语句、控制语句、子程序、数据抽象机制、支持面向对象程序设计(继承和动态方法绑定)、并发和异常处理等方面。最后两章介绍了函数式程序设计语言和逻辑程序设计语言。本...详情
标签:汇编语言,汇编,计算机,编程,编程与语言,汇编语言程序设计,Windows,AssemblyLanguage, 原作名:
作者:罗云彬 出版年月:2020-02-20 … 页数: 736页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.3
经典好书《Windows环境下32位汇编语言程序设计》读书内容简介:》从编写应用程序的角度,从“HelloWorld"这个简单的例子开始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过60多个实例逐渐深入Win32汇编语言的方方面面。Windows环境下32位汇编语言是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的AP...详情
标签:游戏设计,游戏,游戏策划,设计,游戏开发,方法论,产品经理,计算机, 原作名:
作者:[日] 大野功二 出版年月:2020-02-20 … 页数: 628页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.5
经典好书《游戏设计的236个技巧》读书内容简介:游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。<...详情
标签:程序设计,代码质量,编程,Programming,软件开发,软件工程,计算机,开发工艺, 原作名:
作者:斯皮内利斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 384页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.1
经典好书《高质量程序设计艺术》读书内容简介:web server、BSD版本的Unix system、ArgoUMl、ACE网络编程库等著名开源软件中选取了大量真实C、C++和java语言源代码,直观而深刻的阐述了代码中可能存在的各种质量问题,涉及可靠性、安全性、时间性和空间性、可移植性、可维...详情
标签:.NET,设计规范,C#,编程,程序设计,软件架构,软件开发,Framework, 原作名:Framework Design Guidelines: Conventions, Idioms, and Patterns for Reusable .NET Libraries (2nd Edition)
作者:Krzysztof Cwalina, 出版年月:2020-02-20 … 页数: 392页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.2
经典好书《.NET设计规范》读书内容简介:司.NET Framework开发组项目经理。他为.NET Framework设计了多个API,还开发了FxCop等框架开发工具。目前,他正致力于在微软内部开发推广设计规范,将其应用到.NET Framework中,同时负责核心.NET Framew...详情
标签:Clojure,编程,函数式,程序设计,Lisp,计算机,Programming,jvm, 原作名:Programming Clojure,2nd E
作者:哈罗威 (Stuart Halloway) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 253页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.6
经典好书《Clojure程序设计》读书内容简介:编程语言。如果你要转移到函数式编程,或是要应对来自并发的挑战,那么,Clojure是你的首选语言。Clojure具备以下优点:◆ 简单,是这门优雅语言的核心; ◆ 独到的并发机制和函数式风格;◆ Lisp的强大;◆ 充分发...详情
标签:DDD,领域驱动,软件工程,程序设计,领域驱动设计,计算机,领域模型,架构, 原作名:Patterns, Principles, and Practices of Domain-Driven Design
作者:Scott Millett 出版年月:2020-02-20 … 页数: 726页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.9
经典好书《领域驱动设计模式、原理与实践》读书内容简介:的IT总监,从1.0版本开始就使用.NET工作了。他在2010年和2011年获得了ASP.NET MVP,并且还著有《ASP.NET设计模式》和《精通.NET企业项目开发:最新的模式、工具与方法》。Nick Tune是用技术、协作和领域...详情
标签:交互设计,用户体验,设计,产品设计,草图,产品,产品管理,绘本, 原作名:
作者:巴克斯顿(Bill Buxton) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 413页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.9
经典好书《用户体验草图设计》读书内容简介:精装版 全彩),ISBN:9787121155314,作者:(美)巴克斯顿 著,黄峰 等译作者简介比尔·巴克斯顿本是音乐家出身,早在三十多年前便在他的艺术工作中应用计算机,这些早期经验,使他对科学技术的方方面面有了深刻的理...详情
标签:游戏开发,引擎,3D,图形学,游戏引擎,游戏编程,游戏,Graphics, 原作名:
作者:David H. Eberly 出版年月:2020-02-20 … 页数: 1013页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.0
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介: 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著作者简介详情