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标签:分布式系统,计算机,分布式,数据库,计算机科学,架构,数据,大数据, 原作名:Designing Data-Intensive Applications
作者:Martin Kleppmann 出版年月:2020-02-20 … 页数: 519页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.6
经典好书《数据密集型应用系统设计》读书内容简介:要讨论有关增强数据密集型应用系统所需的若干基本原则。首先开篇第1章即瞄准目标:可靠性、可扩展性与可维护性,如何认识这些问题以及如何达成目标。第2章我们比较了多种不同的数据模型和查询语言,讨论各自的适用场景。接下来第3章主要针对存储引擎,即数据库是如何...详情
标签:设计,字体,平面设计,字体设计,日本,日本设计,Design,typography, 原作名:
作者:(日)伊达千代 出版年月:2020-02-20 … 页数: 155页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.1
经典好书《文字设计的原理》读书内容简介:字设计的重要性无需多说。各种设计作品中都要添加文字。而文字又是信息传递的重要载体,又起到了营造氛围的重要作用。作者汇集多年来的经验,运用大量实际案例,有层次的逐步展开文字设计的各个重要因素,从认识文字、文字与意象、易于阅读的文字组合、在设计中如何强调...详情
标签:操作系统,unix,OS,计算机,Linux&UNIX,计算机科学,kernel,UNIX, 原作名:
作者:[德]巴赫 出版年月:2020-02-20 … 页数: 471页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.8
经典好书《UNIX操作系统设计》读书内容简介:了UNIX操作系统内核的内部数据结构和算法。本书首先对系统内核结构做了简要介绍,然后分章节描述了文件系统、进程调度和存储管理,并在此基础上讨论了UNIX系统的高级问题,如驱动程序接口、进程间通信与网络等。在每章之后,还给出了大量富有启发性和实际意义的...详情
标签:面向对象,设计模式,软件开发,计算机,软件工程,程序设计,基础理论,Java, 原作名:Head First Object-Oriented Analysis and Design
作者:Brett McLaughlin 出版年月:2020-02-20 … 页数: 589页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.8
经典好书《深入浅出面向对象分析与设计(中文版)》读书内容简介:>Brett McLaughlin is a bestselling and award-winning non-fiction author. His books on computer programming, home theater, and...详情
标签:欧阳应霁,设计,设计私生活,生活,创意,香港,三联,随笔, 原作名:
作者:欧阳应霁 出版年月:2020-02-20 … 页数: 171页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.6
经典好书《设计私生活》读书内容简介:人们熟悉的有情众生,可有些人的磁场特别敏感,这种人不只能感受有机生物的电波,对无机生物的能量也极其感应,因此他们看椅子、玩具、衣服、灯、笔记本、积木、图画……都可以把它们看成活物,看到它们活跃的电子活动场。欧阳应霁就是这样一个人,他描述...详情
标签:游戏设计,游戏,游戏策划,设计,游戏开发,方法论,产品经理,计算机, 原作名:
作者:[日] 大野功二 出版年月:2020-02-20 … 页数: 628页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.5
经典好书《游戏设计的236个技巧》读书内容简介:游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。<...详情
标签:.NET,设计规范,C#,编程,程序设计,软件架构,软件开发,Framework, 原作名:Framework Design Guidelines: Conventions, Idioms, and Patterns for Reusable .NET Libraries (2nd Edition)
作者:Krzysztof Cwalina, 出版年月:2020-02-20 … 页数: 392页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.2
经典好书《.NET设计规范》读书内容简介:司.NET Framework开发组项目经理。他为.NET Framework设计了多个API,还开发了FxCop等框架开发工具。目前,他正致力于在微软内部开发推广设计规范,将其应用到.NET Framework中,同时负责核心.NET Framew...详情
标签:DDD,领域驱动,软件工程,程序设计,领域驱动设计,计算机,领域模型,架构, 原作名:Patterns, Principles, and Practices of Domain-Driven Design
作者:Scott Millett 出版年月:2020-02-20 … 页数: 726页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.9
经典好书《领域驱动设计模式、原理与实践》读书内容简介:的IT总监,从1.0版本开始就使用.NET工作了。他在2010年和2011年获得了ASP.NET MVP,并且还著有《ASP.NET设计模式》和《精通.NET企业项目开发:最新的模式、工具与方法》。Nick Tune是用技术、协作和领域...详情
标签:交互设计,用户体验,设计,产品设计,草图,产品,产品管理,绘本, 原作名:
作者:巴克斯顿(Bill Buxton) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 413页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.9
经典好书《用户体验草图设计》读书内容简介:精装版 全彩),ISBN:9787121155314,作者:(美)巴克斯顿 著,黄峰 等译作者简介比尔·巴克斯顿本是音乐家出身,早在三十多年前便在他的艺术工作中应用计算机,这些早期经验,使他对科学技术的方方面面有了深刻的理...详情
标签:游戏开发,引擎,3D,图形学,游戏引擎,游戏编程,游戏,Graphics, 原作名:
作者:David H. Eberly 出版年月:2020-02-20 … 页数: 1013页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.0
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介: 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著作者简介详情