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标签:游戏开发,人工智能,AI,游戏,游戏编程,编程,游戏人工智能编程案例精粹,game, 原作名:
作者:巴克兰德 (Mat Buckland) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 368 页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏人工智能编程案例精粹》读书内容简介: 《游戏人工智能编程案例精粹》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。作者简介详情
标签:人工智能,游戏开发,AI,编程,游戏,计算机,游戏编程,算法, 原作名:AI Techniques for Game Programming
作者:布克兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情
标签:Unity,游戏开发,游戏,游戏编程, 原作名:
作者:金玺曾 出版年月:2020-02-20 … 页数: 480页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)》读书内容简介:ty 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在...详情
标签:埃勒里·奎因,推理,欧美推理,美国,短篇集,推理小说,小说,短篇推理, 原作名:The Adventure of the Murdered Moths and Other Radio Mysteries
作者:[美]埃勒里·奎因 出版年月:2020-02-20 … 页数: 432页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.1
经典好书《幸存者游戏》读书内容简介:p>埃勒里•奎因是一对表兄弟弗雷德里克•丹奈和曼弗雷德•李合用的笔名,是“黄金时代”的推理大师,三次获得埃德加•爱伦•坡奖,作品全球累计销售超过两亿册。奎因“挑战读者”的情节设置,后来成为他们作品受人津津乐道的标签。奎因成为美国推...详情
标签:沙盘游戏,心理学,心理治疗,沙盘,精神分析,申荷永,心理,箱庭疗法, 原作名:
作者:茹思.安曼 Ruth Ammann 出版年月:2020-02-20 … 页数: 119页 最新访问:2020-03-14 … 网友评分: 8.2
经典好书《沙盘游戏中的治愈与转化》读书内容简介:要内容包括:沙盘游戏治疗导引,为什么需要沙画,对空间现象的象征性诠释等。《心灵花园:沙盘游戏治疗丛书》是我们国内首次系统介绍沙盘游戏的专著,在国际沙盘游戏治疗学会、广东东方心理分析研究中心和台湾华人心理治疗基金会的支持下完成。《沙盘游戏中的治愈与转化...详情
标签:蔡康永,艺术,投资,艺术经济,艺术里的金钱游戏,台湾,经济,指导类, 原作名:
作者:蔡康永 出版年月:2020-02-20 … 页数: 320页 最新访问:2020-03-14 … 网友评分: 7.3
经典好书《艺术里的金钱游戏》读书内容简介:给读者很多收藏鉴赏的知识,也传达了一种独特的收藏观和文化观。这本书不是讨论艺术,它是借助买(卖)艺术的人常玩的金钱游戏,来告诉我们怎样赚艺术的钱。我们最关心的两大内容都在其中:让你拥有赚钱的眼光和理性的思维,同时在赚钱中处好社交之道.平...详情
标签:游戏开发,编程,计算机,游戏设计,游戏,游戏编程入门,游戏编程,程序设计, 原作名:
作者:[法]拉莫斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 734页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.2
经典好书《Windows游戏编程大师技巧》读书内容简介:是著名游戏程序设计大师André LaMothe的代表作。全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者Andre LaMothe循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所...详情
标签:游戏设计,游戏,游戏策划,设计,游戏开发,方法论,产品经理,计算机, 原作名:
作者:[日] 大野功二 出版年月:2020-02-20 … 页数: 628页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.5
经典好书《游戏设计的236个技巧》读书内容简介:游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。<...详情
标签:外挂,黑客,计算机,逆向工程,游戏开发,安全,信息安全,软件调试, 原作名:
作者:徐胜 出版年月:2020-02-20 … 页数: 242页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 6.8
经典好书《游戏外挂攻防艺术》读书内容简介:。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、外挂作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,外挂的危害尤其突出。因为一款免费的外挂,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。虽然很多游戏玩家和安...详情
标签:游戏开发,引擎,3D,图形学,游戏引擎,游戏编程,游戏,Graphics, 原作名:
作者:David H. Eberly 出版年月:2020-02-20 … 页数: 1013页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.0
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介: 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著作者简介详情