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共找到 6631 与Scala函数式编程 相关的结果,耗时7 ms rss sitemap
标签:数学,编码,代数,数学与应用数学,Math,计算机,课程,学术, 原作名:
作者:万哲先 出版年月:2020-02-20 … 页数: 473页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《代数和编码》读书内容简介:本涉及代数学和编码理论的基础性读物,作者用两章篇幅,以尽量少的抽象数学概念和语言来阐述这些编码理论所需要的代数知识,然后介绍编码理论中的两类码,即第三章的伪随机序列和第四章的纠错码。第三章完整地介绍了移位寄存器序列,特别是线性移位寄存器序列的理论,第...详情

C标准库 书籍

标签:C,C语言,编程,标准库,计算机,C/C++,程序设计,库, 原作名:
作者:P. J. Plauger 出版年月:2020-02-20 … 页数: 488页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.8
经典好书《C标准库》读书内容简介:作。英文版已经重印十多次,影响了几代程序员。本书结合C标准的相关部分,精辟地讲述了每一个库函数的使用方法和实现细节,而这正是一个真正的C程序员所必须掌握的。更重要的是,书中给出了实现和测试这些函数的完整源代码,可以让你更深入地学习C语言...详情

C++ API设计 书籍

标签:C++,C/C++,软件工程,程序设计,接口,设计模式,编程,API, 原作名:API Design for C++
作者:[美] Martin Reddy 出版年月:2020-02-20 … 页数: 380页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.4
经典好书《C++ API设计》读书内容简介:dy博士是软件行业的一名老兵,有着15年以上的从业经验,共撰写过40多篇论文,拥有3项软件专利,并与他人合著了Level of Detail for 3D Graphics。另外,他还是ACM以及IEEE的会员。早年,他曾...详情
标签:数学,科普,mathematical_culture,需双语对照,英文原版,数学-入门,历史,e., 原作名:
作者:Carl B. Boyer 出版年月:2020-02-20 … 页数: 688页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《A History of Mathematics》读书内容简介:n of the classic and comprehensive guide to the history of mathematics For more than forty years, A History of Mathematics ...详情
标签:数学史,数学,history,Mathmatics,通史,philosophy,math,HumanisticMaths, 原作名:
作者:Carl B. Boyer 出版年月:2020-02-20 … 页数: 736页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《A History of Mathematics》读书内容简介:still thousands of years of mathematics into this fascinating chronicle. From the Greeks to Godel, the mathematics is brillia...详情
标签:CG,Shader,图形学,cg教程,计算机,游戏编程,编程,计算机图形学, 原作名:The Cg Tutorial
作者: 出版年月:2020-02-20 … 页数: 280页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.6
经典好书《CG教程-可编程实时图形权威指南》读书内容简介:言,《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》教你如何编写Cg程序。 《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》共10章,第1章简要介绍Cg语言。随后的每一章分别介绍Cg中的一个概念和技术的说明,包括最简单的Cg程序,参数、纹理和表达式,如何进行顶点变换,如...详情
标签:C++,编程,C/C++,计算机,编程语言,程序设计,经典,programming, 原作名:
作者:[美]Bjarne Stroustrup 出版年月:2020-02-20 … 页数: 370页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.8
经典好书《C++语言的设计和演化》读书内容简介: 这本书是C++的设计者关于C++语言的最主要著作之一。作者综合性地论述了C++的历史和发展,C++中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C++所适合的应用领域及其未来的发展前景。作者简介详情
标签:人工智能,游戏开发,AI,编程,游戏,计算机,游戏编程,算法, 原作名:AI Techniques for Game Programming
作者:布克兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情

C++ Primer 书籍

标签:C++,Programming,编程,计算机,英文原版,计算机科学,Primer与C++,程序设计, 原作名:
作者:Stanley B. Lippman 出版年月:2020-02-20 … 页数: 976页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.3
经典好书《C++ Primer》读书内容简介:g Tutorial and Reference Completely Rewritten for the New C++11 StandardNow fully updated and recast for the newly rel...详情
标签:Digital_Design,电子,FPGA, 原作名:
作者:Clive "Max" Maxfield 出版年月:2020-02-20 … 页数: 560页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《The Design Warrior's Guide to FPGAs》读书内容简介:e Arrays (FPGAs) are devices that provide a fast, low-cost way for embedded system designers to customize products and delive...详情