代数和编码 书籍
经典好书《代数和编码》读书内容简介:本涉及代数学和编码理论的基础性读物,作者用两章篇幅,以尽量少的抽象数学概念和语言来阐述这些编码理论所需要的代数知识,然后介绍编码理论中的两类码,即第三章的伪随机序列和第四章的纠错码。第三章完整地介绍了移位寄存器序列,特别是线性移位寄存器序列的理论,第...详情
乱と灰色の世界 4 书籍
经典好书《乱と灰色の世界 4》读书内容简介:てあげるのに。コミックス第1巻から物語の背後で蠢動し続けてきた「骸虫(むし)」なるモノども。一度は凰太郎の身体に潜り込み、退治されたはずの骸虫(むし)たちが、いま噴出しはじめる。暗い悪意の力が世界を覆うそのま...详情
并行程序设计导论 书籍
经典好书《并行程序设计导论》读书内容简介:浅出地介绍如何使用mpi(分布式内存编程)、pthreads和openmp(共享内存编程)编写高效的并行程序。各章节包含了难易程度不同的编程习题。本书可以用做计算机科学专业低年级本科生的专业课程的教材,也可以作为软件开发人员学习并行程序...详情
经典好书《CG教程-可编程实时图形权威指南》读书内容简介:言,《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》教你如何编写Cg程序。 《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》共10章,第1章简要介绍Cg语言。随后的每一章分别介绍Cg中的一个概念和技术的说明,包括最简单的Cg程序,参数、纹理和表达式,如何进行顶点变换,如...详情
程序员健康指南 书籍
经典好书《程序员健康指南》读书内容简介:眼部疲劳、背部疼痛和手腕疼痛等常见的问题,简要介绍了其成因、测试方法,并列出了每天的行动计划,从运动、饮食等方面给出详细指导,帮助程序员在不改变工作方式的情况下轻松拥有健康。本书适合程序员、长期伏案工作的其他人群以及所有关心健康的人士阅...详情
游戏编程中的人工智能技术 书籍
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情
经典好书《Unity 4.X从入门到精通》读书内容简介:全书分为操作篇和开发篇两个部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理...详情
经典好书《Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)》读书内容简介:ty 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在...详情
C++编程思想(第1卷) 书籍
经典好书《C++编程思想(第1卷)》读书内容简介:安排上有以下改变。增加了两章:“对象的创建与使用”和“C++中的C”,前者与“对象导言”实际上是第1版“对象的演化”一章的彻底重写,增加了近几年面向对象方法和编程方法的最瓣研究与实践的有效成果,后者的添加使不熟悉C的读者可以直接使用这本书。删去了四章...详情
UNIX编程环境 书籍
经典好书《UNIX编程环境》读书内容简介: 《UNIX编程环境(英文版)》的主要内容包括UNIX系统基本操作、文件系统、Shell编程、过滤器、标准I/O库编程、系统调用、程序开发工具、文档准备工具等。《UNIX编程环境(英文版)》适合UNIX系统的初学者以及UNIX系统编程的爱好者阅读。作者简介详情