Java并发编程之美 书籍
经典好书《Java并发编程之美》读书内容简介:槛较高,从而导致很多人望而却步。但无论是职场面试,还是高并发/ 高流量系统的实现,却都离不开并发编程,于是能够真正掌握并发编程的人成为了市场迫切需求的人才。《Java并发编程之美》通过图文结合、通俗易懂的讲解方式帮助大家完成多线程并发编...详情
经典好书《面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践》读书内容简介:讲述了面向对象技术的相关内容,包括面向对象的基本概念、面向对象开发的流程、面向对象的各种技巧,以及如何应用面向对象思想进行架构设计。在讲述相关知识或技术的时候,除了从“是什么”这个角度进行介绍外,更加着重于从“为什么”和“如何用”这两个角度进行剖析,...详情
C语言程序设计 书籍
经典好书《C语言程序设计》读书内容简介:计教育家,现为佐治亚州立大学数学与计算机科学系副教授。他拥有耶鲁大学计算机科学硕士学位,加州大学伯克利分校计算机科学博士学位,曾任教于佐治亚理工学院。除本书外,他还撰写了广受欢迎的著作Modula-2: A Complete Guide 和Java ...详情
STATA实用教程 书籍
经典好书《STATA实用教程》读书内容简介:详细讲解统计分析软件Stata的基础知识与基本技能,介绍应用于实际学习与工作中的统计分析方法,并讨论绘图、数据管理以及编程等高级技术。读者可以通过《STATA实用教程》清楚地了解Stata是怎样将特定的数据处理、统计分析技术与计算机技术结合起来的,并...详情
系统思考 书籍
经典好书《系统思考》读书内容简介:甚至是幽默的案例。读这本书不需要具备任何专业知识,但书中融汇着超凡的智慧。如果你已经读过《第五项修炼》,那么本书不仅有助于加深你对系统思考的理解,也为如何使用相关的工具与方法绘制系统循环图,从而解决复杂的问题提供了详细的指南,并展示了通过计算机仿真模...详情
游戏编程全接触 书籍
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
经典好书《DirectX 9 3D 图形程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情
3D游戏编程 书籍
经典好书《3D游戏编程》读书内容简介:了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学和实践经验,通过游戏编程中最典型的实例来提高读者的兴趣和能力,深入浅出地把握内容系统性和完整性...详情