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标签: 原作名:
作者:Michigan Historical Reprint Series 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分:
经典好书《A course of pure mathematics, by G.H. Hardy.》读书内容简介:)英国数学界和英国分析学派的领袖,享誉世界的数学大师,在数论和分析学方面有着巨大的贡献和深远影响。培养和指导了众多数学大家, 其中包括印度数学奇才拉马努金和我国数学家华罗庚等。其他著作有《数论导引》、《不等式》和《一个数学家的自白》等。...详情
标签:算法,计算机,Programming,计算机科学,编程,Knuth,Algorithm,经典, 原作名:
作者:Donald E.Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 780页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分:
经典好书《计算机程序设计艺术(第2卷 英文版·第3版)》读书内容简介:月10日出生于美国明尼苏达州的米尔沃基,著名计算机科学家,算法与程序设计技术的先驱,斯坦福大学计算机系荣誉退休教授,计算机排版系统TEX和 METAFONT字体系统的发明人,最年轻的图灵奖得主。他在计算机科学及数学领域出版和发表了多部具有广泛影响的著...详情
标签:计算理论,计算机科学,数学,计算机,计算复杂性,CS,英文原版,计算机技术, 原作名:
作者:塞普瑟 出版年月:2020-02-20 … 页数: 437页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.2
经典好书《计算理论导引》读书内容简介:l Sipser所撰写。他以独特的视角,系统地介绍了计算机理论的三个主要内容:自动机与语言、可计算性理论和计算复杂性理论。约大部分内容是基本的,同时对可计算性和计算复杂性理论中的某些高级内容进行了重点介绍。作者以清新的笔触、生动的语言给出了宽泛的数学...详情
标签:算法,计算机科学,计算机,经典,编程,程序设计,Algorithm,Knuth, 原作名:
作者:[美]Donald Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 672页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.6
经典好书《计算机程序设计艺术卷1:基本算法(英文版.第3版)》读书内容简介:月10日出生于美国明尼苏达州的米尔沃基,著名计算机科学家,算法与程序设计技术的先驱,斯坦福大学计算机系荣誉退休教授,计算机排版系统TEX和 METAFONT字体系统的发明人,最年轻的图灵奖得主。他在计算机科学及数学领域出版和发表了多部具有广泛影响的著...详情
标签:数据库,计算机,计算机科学,编程,原理,database,饮水思源,数据库理论, 原作名:
作者:Jeffrey D.Ullman 出版年月:2020-02-20 … 页数: 744页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.3
经典好书《数据库系统全书》读书内容简介: 作者简介详情

组合数学 书籍

标签:数学,组合数学,计算机,计算机科学,经典原版,计算理论,计算机技术,算法, 原作名:
作者:Richard A.Brualdi 出版年月:2020-02-20 … 页数: 605页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.9
经典好书《组合数学》读书内容简介:Pearson Education Asia Ltd.授权机械工业出版社独家出版。未经出版者书面许可,不得以任何方式复制或抄袭奉巾内容。仅限于中华人民共和国境内(不包括中国香港、澳门特别行政区和中同台湾地区)销售发行。《组合数学(英文版)(第5版)》...详情
标签:数据库,计算机,database,computer, 原作名:
作者:Abraham Silberschatz 出版年月:2020-02-20 … 页数: 544页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分:
经典好书《数据库系统概念》读书内容简介:7596,作者:(美)西尔伯沙茨(Abraham Silberschatz),(美)Henry F. Korth,(美)S.Sudarshan著;杨冬青 等译作者简介译者:杨冬青,1969年毕业于北京大学数学...详情
标签:计算机,计算机科学,计算机系统概论,计算机系统,系统原理,计算机体系结构,CS,体系结构, 原作名:Introduction to computing systems from bits and gates to C and beyond
作者:派特(Patt.Y.N.) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 404页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.1
经典好书《计算机系统概论》读书内容简介:的经典基础教材。全书以自底向上方法帮助学生理解计算机系统的原理,前半部分阐述了计算机底层结构,后半部分讲解了高级语言编程及编程方法学,主要内容包括数据类型及其运算、数字逻辑、冯·诺伊曼模型、汇编语言、输入和输出、TRAP程序和子程序、C语言编程等内容...详情
标签:交互设计,用户体验,设计,产品设计,草图,产品,产品管理,绘本, 原作名:
作者:巴克斯顿(Bill Buxton) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 413页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.9
经典好书《用户体验草图设计》读书内容简介:精装版 全彩),ISBN:9787121155314,作者:(美)巴克斯顿 著,黄峰 等译作者简介比尔·巴克斯顿本是音乐家出身,早在三十多年前便在他的艺术工作中应用计算机,这些早期经验,使他对科学技术的方方面面有了深刻的理...详情
标签:游戏开发,引擎,3D,图形学,游戏引擎,游戏编程,游戏,Graphics, 原作名:
作者:David H. Eberly 出版年月:2020-02-20 … 页数: 1013页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.0
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介: 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著作者简介详情