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标签:C++,编程,C/C++,计算机,编程语言,程序设计,经典,programming, 原作名:
作者:[美]Bjarne Stroustrup 出版年月:2020-02-20 … 页数: 370页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.8
经典好书《C++语言的设计和演化》读书内容简介: 这本书是C++的设计者关于C++语言的最主要著作之一。作者综合性地论述了C++的历史和发展,C++中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C++所适合的应用领域及其未来的发展前景。作者简介详情
标签:设计,家居,日本,想设计一下家里,实用, 原作名:
作者:(日)主妇之友社 出版年月:2020-02-20 … 页数: 160页 最新访问:2020-03-13 … 网友评分: 8.1
经典好书《小家的模样:小户型设计攻略》读书内容简介:所为例,结合丰富的配图和文字,介绍设计师如何以居住者的生活习惯和居住需求为首要考虑因素,打造适合不同家庭、又满足每个家人需求的居所!从客厅、餐厅、卧室、儿童房、厨房、玄关、盥洗室等方面模块化地讲解了在小户型装修过程中是怎样合理规划空间布局和从视觉、功...详情
标签:设计,宜家,商业,瑞典,生活,社会,历史,企业文化, 原作名:
作者:[瑞典]莎拉•克里斯托弗森 (SARA KRISTOFFERSSON) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 208页 最新访问:2020-03-13 … 网友评分: 7.5
经典好书《宜家的设计》读书内容简介:一家企业,其获得的巨大成功是建立在瑞典国家身份的特殊形象之上,后者代表了社会民主与平等主义等观念。宜家的口号是“为每个人而设计” “民主设计”。宜家的产品以物美价廉著称,它体现出的功能主义设计美学,代表了超越传统的设计实践与社会结构。本书来源于对宜家...详情
标签:设计,工业设计,设计理论,美国,艺术,德莱福斯,论文资料,2013, 原作名:Designing for People
作者:[美] 亨利·德莱福斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 260页 最新访问:2020-03-14 … 网友评分: 7.0
经典好书《为人的设计》读书内容简介:己丰富的实践经验出发,讲述如何设身处地设计出便于人们使用的产品。《为人的设计》文字生动风趣,配有作者亲笔绘制的幽默简笔画,提供了一本具有永恒价值的设计参考书,贯穿其中的是一种智慧、积极的思想方法。作者简介亨利·德莱福斯 (...详情
标签:设计,平面设计,荷兰,Design,导视识别,艺术,设计书籍,交互设计, 原作名:Inkijkexemplaar Droom van helderheid : huisstijlen, ontwerpbureaus en modernisme in Nederland, 1960-1975
作者:[荷]Wibo Bakker 出版年月:2020-02-20 … 页数: 298页 最新访问:2020-03-14 … 网友评分: 8.6
经典好书《真实的设计》读书内容简介:济的环境下视觉识别的设计者(如设计公司、自由设计师)、客户(如企业、政府、公共机构)、执行者(如印刷厂、执行制作商)以及更多相关的群体。作者通过600多幅图片和深入的研究剖析,向读者呈现了20世纪60、70年代的荷兰设计师或者企业在面对具体设计问题时...详情
标签:C++,编程,C/C++,程序设计,计算机,编程语言,计算机科学,编程艺术, 原作名:The Design and Evolution of C++
作者:斯特劳斯特鲁普 出版年月:2020-02-20 … 页数: 400页 最新访问:2020-03-14 … 网友评分: 9.2
经典好书《C++语言的设计与演化》读书内容简介:于C++语言的最主要著作之一。作者综合性地论述了C++的发展历史,C++中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C++所适合的应用领域及其未来的发展前景。全书共18章,分两大部分,其中第1部分(第1~9章)分别介绍了C...详情
标签:嵌入式,μC/OS-Ⅱ,操作系统,软件工程,计算机,嵌入式开发,我的必读书目,μC\OS-Ⅱ, 原作名:
作者:周航慈 出版年月:2020-02-20 … 页数: 265页 最新访问:2020-03-14 … 网友评分: 8.0
经典好书《基于嵌入式实时操作系统的程序设计技术》读书内容简介:版)》介绍了在“嵌入式实时操作系统”环境下的程序设计技术,共分15章。内容有绪论、建立开发环境、有关任务的基本知识、任务设计、中断服务程序设计、行为同步、资源同步、数据通信、时间管理、采样任务设计、串行通信任务设计、键盘任务设计、显示任务设计、嵌入式...详情
标签:设计,字体,平面设计,字体设计,日本,日本设计,Design,typography, 原作名:
作者:(日)伊达千代 出版年月:2020-02-20 … 页数: 155页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.1
经典好书《文字设计的原理》读书内容简介:字设计的重要性无需多说。各种设计作品中都要添加文字。而文字又是信息传递的重要载体,又起到了营造氛围的重要作用。作者汇集多年来的经验,运用大量实际案例,有层次的逐步展开文字设计的各个重要因素,从认识文字、文字与意象、易于阅读的文字组合、在设计中如何强调...详情
标签:游戏设计,游戏,游戏策划,设计,游戏开发,方法论,产品经理,计算机, 原作名:
作者:[日] 大野功二 出版年月:2020-02-20 … 页数: 628页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.5
经典好书《游戏设计的236个技巧》读书内容简介:游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。<...详情
标签:设计,日本,原研哉,文化,理想国,Design,艺术,日@原研哉, 原作名:
作者:[日]原研哉 出版年月:2020-02-20 … 页数: 240页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.5
经典好书《日本的设计》读书内容简介:东日本大地震,面临少子高龄化、经济低迷的现代日本,不断面临着新的挑战。日本平面设计师原研哉认 为,越是面对时代的挑战,人们越是需要优秀的设计。“精心设计的作品可以唤醒沉睡的意识,随后欲望发生变化,进而影响消费模式、资源利用形式,也使生活方式发生改变。...详情