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标签:文案,广告策划,文案,广告,营销,策划,销售,设计,品牌包装, 原作名:キャッチコピー力の基本 ひと言で気持ちをとらえて、離さない77のテクニック
作者:川上徹也 出版年月:2020-02-20 … 页数: 240页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.5
经典好书《逼人買到剁手指的77個文案促購技巧》读书内容简介:好東西,為什麼賣不出去???● 我企畫書寫得那麼辛苦,為什麼大家只看標題就打槍!!!● 為什麼我PO的文章都沒人回應……(暗自哭哭)● 老闆能不能別再問:「所以你的結論是?」(我明明說了很多啊)...详情
标签:科技,凯文凯利,趋势,凯文·凯利,未来,科普,科学,思维模式, 原作名:What Technology Wants
作者:凯文·凯利 (Kevin Kelly) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 402页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 7.8
经典好书《科技想要什么》读书内容简介:十年科技的12种趋势,包括创造大脑这一得寸进尺之举。不过,为了让人类创造的世界实现收益最大化,需要对这种全球体系产生的问题和代价保持敏感。凯利详细讲述了值得我们学习的阿米什“早期使用者”和其他批判科技自我主义倾向的人所具有的智慧。凯利的新科技理论提供...详情
标签:动画,动画基础技法,艺术,动画理论, 原作名:The Animator's Survival Kit
作者:理查.威 出版年月:2020-02-20 … 页数: 339页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.1
经典好书《动画基础技法》读书内容简介: 動畫是如今電影界最熱門、最具創造力的領域。本書以(迪士尼、PIXAR、夢工廠、華納..等公司動畫家的講座課程為基礎,提供了從新手到專家、傳統動畫家至電腦動畫奇才都需要的動畫基本原則。作者简介详情
标签:Vim,计算机,编程,Linux,软件开发,计算机科学,编辑器,程序设计, 原作名:Practical Vim
作者:[英] Drew Neil 出版年月:2020-02-20 … 页数: 289页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.8
经典好书《Vim实用技巧(第2版)》读书内容简介:码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中得到非常广泛的使用。Vim能够大大提高程序员的工作效率。对于Vim高手来说,Vim能以与思考同步的速度编辑文本。同时,学习和熟练使用Vim又有一定的难度。本书为那些想要提升自己的...详情
标签:心理学,自我管理,完形疗法,Y, 原作名:
作者:Phil Joyce . Charlotte Sills 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《完形諮商與心理治療技術》读书内容简介:階段之完形取向的應用,提供實務性的介紹,帶領讀者走過這些階段。書中不但聚焦於完形理論中發展之技術,同時也關注由治療關係間產生的技巧。本書作者為經驗豐富的實務工作者,針對以下各主題深入淺出娓娓道來,提供了清晰的指導原則與臨床案例:...详情
标签:管理,[专业]-[营销]-[定价],经济,我有书,工具书,Pricing, 原作名:
作者:Thomas T.Nagle 出版年月:2020-02-20 … 页数: 398页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《定价策略与技巧》读书内容简介:高,“利润”之战硝烟弥漫。《定价战略与战术(第5版)》以定价遵循“物有所值”为理念,以现代世界级营销管理理念中的战略定价思维——以客户价值为基础的思维为主导,辅以书中众多的定价战略实战案例。教你摆脱低层次的价格战竞争,教你学习全球先进企业在定价管理方...详情
标签:森见登美彦,森見登美彥,日本,★轻小说★,鲍鲸鲸推荐,森見登美彦,日本文学,日@森见登美彦, 原作名:恋文の技術
作者:森見登美彥 出版年月:2020-02-20 … 页数: 288页 最新访问:2020-03-14 … 网友评分: 8.5
经典好书《情書的技術》读书内容简介:>最不正經的天才.京都新世代作家在網路時代回到手寫的溫柔一筆拜見 通信萬歲!「京都新世代作家代表」森見登美彥化身為「遭遇波瀾萬丈,被浪打過來又打過去」的研究生守田一郎,為「情書代寫創投企業」做創業準備!...详情
标签:游戏开发,编程,计算机,游戏设计,游戏,游戏编程入门,游戏编程,程序设计, 原作名:
作者:[法]拉莫斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 734页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.2
经典好书《Windows游戏编程大师技巧》读书内容简介:是著名游戏程序设计大师André LaMothe的代表作。全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者Andre LaMothe循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所...详情
标签:游戏设计,游戏,游戏策划,设计,游戏开发,方法论,产品经理,计算机, 原作名:
作者:[日] 大野功二 出版年月:2020-02-20 … 页数: 628页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.5
经典好书《游戏设计的236个技巧》读书内容简介:游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。<...详情
标签:学习方法,个人管理,方法论,个人提升,效率,自我管理,工具书,思维, 原作名:Intergroup Relations
作者:乔希•考夫曼(Josh Kaufman) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 304页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 6.4
经典好书《关键20小时,快速学会任何技能!》读书内容简介:生活中需要学烹饪、学乐器、学健身……快速掌握一项技能,对现代人的生存和发展极其重要,但我们往往难以开始,或者经常半途而废。阻碍我们学习的因素有很多:没有时间学习没有老师指导对...详情