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标签:数学,概率论,统计学,经典名著,概率统计,计算机科学,计算机,科学科普, 原作名:An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1, 3rd Edition
作者:威廉·费勒 出版年月:2020-02-20 … 页数: 391页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.8
经典好书《概率论及其应用(卷1•第3版)》读书内容简介:畅销不衰。内容涵盖从入门到高级的各个层面,并配有丰富的例子和大量习题,涉及物理学、生物学、化学、遗传学、博弈论、经济学等多方面的应用,极具启发性。本书风格清晰,思想深度与众不同,字里行间都洋溢着天才的直观想象力,充分显示出概率论大师的风...详情
标签:戏曲,戏剧史,戏剧,周贻白,中国戏剧史,戏剧戏曲,艺术,学术, 原作名:
作者:周贻白 出版年月:2020-02-20 … 页数: 700页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.3
经典好书《中国戏剧史长编》读书内容简介:、形成和各个时期的发展情况,评介了许多重要的作家和作品,收集的材料丰富详尽。全书注重戏曲全史的研究,对中国戏曲发展作了通史性的探讨和总结;提出中国戏曲声腔的三大源流,即昆曲、弋阳腔、梆子腔的见解,并且做出详尽的论述;能密切联系舞台演出实践,注重实际调...详情
标签:王国维,戏曲,宋元戏曲史,古典文学,文学史,戏剧,文学,蓬莱阁丛书, 原作名:
作者:王国维 出版年月:2020-02-20 … 页数: 167页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 9.1
经典好书《宋元戏曲史》读书内容简介:尤为心仪的核心问题。本丛书辑取其中尤具开创性而篇幅不大者,并约请当今著名专家为之导读,不仅梳理其理论框架,剔抉其精义要眇,更着重揭橥其学术源流、历史文化背景,及撰作者当时特定的情境与心态,从而在帮助读者确切理解原著的同时,凸现大师们的学术个性。</p...详情
标签:算法,计算机科学,计算机,Programming,Knuth,Algorithm,编程,经典, 原作名:
作者:Donald E.Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 796页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.3
经典好书《计算机程序设计艺术(第3卷 英文版·第2版)》读书内容简介:领域的权威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第3卷,扩展了第1卷中信息结构的内容,主要讲排序和查找。书中对排序和查找算法进行了详细的介绍,并对各种算法的效率做了大量的分析。 本书适合从事计算机科学...详情
标签:松本大洋,漫画,日本,独立漫画,漫畫,日本漫画,小学馆,コミック, 原作名:
作者:[日]松本大洋 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《花男 第3集 (ビッグコミックス)》读书内容简介:夢見る年頃▼第29話/クソババとクソガキ▼第30話/ぼくらは少年探偵団▼第31話/影の足音▼第32話/サクラサク▼第33話/花田親子珍道中▼第34話/茂雄の見た夢▼第35話/明日から始まる冒険に備えてその2▼第36話/れっつごう。まいくれいじい、ぱぱ...详情
标签:漫画,漫画理论,艺术,设计,美国,思维,艺术设计,国外教材, 原作名:understanding Comics
作者:[美]斯科特·麦克劳德(Scott Mccloud) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 215页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 9.3
经典好书《理解漫画(第3版)》读书内容简介:本向大众普及漫画艺术的入门教学用书,书中作者通过形象化的角色带领我们一步步地认识漫画中的各种元素。内容系统详尽,介绍了漫画中图形符号的应用、画格的概念、时间的表述方式、线条的合理表现、文字和图画的结合要点,以及漫画中色彩的运用等内容,具有很强的趣味性...详情
标签:金融,华尔街,衍生品,akb,EcM,2020, 原作名:
作者:【美】弗兰克·帕特诺伊(Frank Partnoy) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 293页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《华尔街圈钱游戏:金融衍生品的发明与兴衰》读书内容简介:者以自己的亲身经历,记录了华尔街著名投资银行摩根士丹利,是怎样把一个耶鲁法学院的高才生,培养成了一名商场上的“射击手”。这些“射击手”坐着飞机头等舱,出入豪华酒店,与世界各国的大公司交易着由世界数学家、物理学家设计出来的金融产品。在华尔街,对于大多数...详情
标签:游戏引擎,游戏,编程,计算机科学,计算机科学-游戏与图形学,计算机-游戏与图形学,计算机,自猎链, 原作名:Game Physics Engine Development
作者:[美] Ian Millington 出版年月:2020-02-20 … 页数: 334页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《游戏物理引擎开发》读书内容简介:相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以...详情

4 3 2 1 书籍

标签: 原作名:
作者:Paul Auster 出版年月:2020-02-20 … 页数: 1070页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《4 3 2 1》读书内容简介:tselling author of Travels in the Scriptorium, The Brooklyn Follies, and Oracle Night. I Thought My Father Was God, the NPR N...详情
标签:张大春,李白,小说,历史,历史小说,文学,中国文学,诗词, 原作名:
作者:张大春 出版年月:2020-02-20 … 页数: 359页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.1
经典好书《大唐李白·少年游》读书内容简介:一个号称盛世,却以虚荣摧残着诗的时代李白,改变了唐诗,却错过了时代;而整个大唐,又怎么错过了他?作家张大春融历史、传记、小说、诗论于一体的浩瀚大作,2013年台湾《中国时报•开卷》十大好书大唐,文治武功的极盛...详情