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标签:CS,计算机组织与结构,计算机,基础知识,~~~~~,WILLIAMS,TALLINGS, 原作名:
作者:WILLIAM STALLINGS 出版年月:2020-02-20 … 页数: 556页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分:
经典好书《计算机组织与结构》读书内容简介:新技术进步的优秀教材。作者以Intel Pentium II和PowerPC作为主要考察实例,将当代计算机系统性能设计问题和计算机组织与结构的基本概念及原理紧密联系起来。本书详细讨论了CPU性能设计、指令流水线、整数和浮点数运算、微程序设计的控制器;...详情
标签:算法,计算机,Programming,计算机科学,编程,Knuth,Algorithm,经典, 原作名:
作者:Donald E.Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 780页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分:
经典好书《计算机程序设计艺术(第2卷 英文版·第3版)》读书内容简介:月10日出生于美国明尼苏达州的米尔沃基,著名计算机科学家,算法与程序设计技术的先驱,斯坦福大学计算机系荣誉退休教授,计算机排版系统TEX和 METAFONT字体系统的发明人,最年轻的图灵奖得主。他在计算机科学及数学领域出版和发表了多部具有广泛影响的著...详情
标签:算法,计算机科学,计算机,经典,编程,程序设计,Algorithm,Knuth, 原作名:
作者:[美]Donald Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 672页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.6
经典好书《计算机程序设计艺术卷1:基本算法(英文版.第3版)》读书内容简介:月10日出生于美国明尼苏达州的米尔沃基,著名计算机科学家,算法与程序设计技术的先驱,斯坦福大学计算机系荣誉退休教授,计算机排版系统TEX和 METAFONT字体系统的发明人,最年轻的图灵奖得主。他在计算机科学及数学领域出版和发表了多部具有广泛影响的著...详情
标签:一ノ瀬ゆま,一ノ瀬,ゆま,BL漫画,BLコミック,日本, 原作名:gift 中 赤い桎梏の、約束の場所の、望んだ十字架の、
作者:一ノ瀬 ゆま 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.6
经典好书《gift 紅色的桎梏、約定之地、自願背負的十字架、 中》读书内容简介:矚目的新人拳擊手與訓練師。但是勁最後認定自己的存在意義只有「實現宥的期望」=「獲勝」,一心一意將自己逼入絕境。宥雖然發現勁的樣子不太對,卻沒有掌握到真正的問題關鍵││勁輸了拳賽後,始終誤會彼此感情的兩人總算心意相通。而兩人...详情
标签:VoIP,通信,开发,计算机类,网络,第一梯队, 原作名:
作者:戴维森 出版年月:2020-02-20 … 页数: 292页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分:
经典好书《VoIP技术构架》读书内容简介:个基本的电话架构的建立和工作、有关语音和数据组网的主要概念、在数据网上传输语音和与电话系统互联的IP信令协议。通过阅读《VoIP技术构架(第2版)》,读者可以理解企业与公共电话组网、IP组网和语音在IP网络传输的相关知识;学习数据语音网络集成的种种注...详情
标签:UNIX,操作系统,体系结构,计算机,多核,Linux/Unix,cache,缓存, 原作名:UNIX(R) Systems for Modern Architectures
作者:[美]Curt Schimmel 出版年月:2020-02-20 … 页数: 288页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.3
经典好书《现代体系结构上的UNIX系统:内核程序员的对称多处理和缓存技术》读书内容简介:对称多处理和缓存技术(修订版)》首先回顾了与全书其他内容切实相关的UNIX系统内幕。回顾的目的是增进读者对UNIX操作系统概念的了解,并且定义随后使用的术语。《现代体系结构上的UNIX系统:内核程序员的对称多处理和缓存技术(修订版)》接下来的内容分为...详情
标签:信息架构,Web,互联网,用户体验,web信息架构,产品经理,Web开发,交互设计, 原作名:Information Architecture for the World Wide Web
作者:Peter Morville 出版年月:2020-02-20 … 页数: 508页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.2
经典好书《Web信息架构(第3版)》读书内容简介:面。全书共7个部分,包括信息架构概述、信息架构的基本原理、信息架构的开发流程和方法论、信息架构实践、信息架构与组织、两个案例研究,以及参考资料清单。本书兼具较高的理论价值和实用价值,曾被Web设计领域多本书籍重点推荐,是信息架构领域公认...详情
标签:交互设计,用户体验,设计,产品设计,草图,产品,产品管理,绘本, 原作名:
作者:巴克斯顿(Bill Buxton) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 413页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.9
经典好书《用户体验草图设计》读书内容简介:精装版 全彩),ISBN:9787121155314,作者:(美)巴克斯顿 著,黄峰 等译作者简介比尔·巴克斯顿本是音乐家出身,早在三十多年前便在他的艺术工作中应用计算机,这些早期经验,使他对科学技术的方方面面有了深刻的理...详情
标签:游戏开发,引擎,3D,图形学,游戏引擎,游戏编程,游戏,Graphics, 原作名:
作者:David H. Eberly 出版年月:2020-02-20 … 页数: 1013页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.0
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介: 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著作者简介详情
标签:古希腊,政治哲学,历史,政治学,民主,摩根斯·赫尔曼·汉森,政制研究,希腊, 原作名:
作者:[丹麦]摩根斯﹒赫尔曼﹒汉森 出版年月:2020-02-20 … 页数: 570页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.4
经典好书《德摩斯提尼时代的雅典民主:结构、原则与意识形态》读书内容简介:形态》作者以其极具权威性且知识渊博的历史学家身份,对雅典民主运作机制进行了最具综合性的详细论述。对于研究古典时代雅典政治生活的学者和学生来说,本书有不可或缺的参考价值和借鉴意义。公元前5和前4世纪的雅典民主是直接民主制最著名 ,或者说是...详情