经典好书《计算机程序设计艺术卷1:基本算法(英文版.第3版)》读书内容简介:月10日出生于美国明尼苏达州的米尔沃基,著名计算机科学家,算法与程序设计技术的先驱,斯坦福大学计算机系荣誉退休教授,计算机排版系统TEX和 METAFONT字体系统的发明人,最年轻的图灵奖得主。他在计算机科学及数学领域出版和发表了多部具有广泛影响的著...详情
数据库系统概念 书籍
经典好书《数据库系统概念》读书内容简介:7596,作者:(美)西尔伯沙茨(Abraham Silberschatz),(美)Henry F. Korth,(美)S.Sudarshan著;杨冬青 等译作者简介译者:杨冬青,1969年毕业于北京大学数学...详情
经典好书《现代体系结构上的UNIX系统:内核程序员的对称多处理和缓存技术》读书内容简介:对称多处理和缓存技术(修订版)》首先回顾了与全书其他内容切实相关的UNIX系统内幕。回顾的目的是增进读者对UNIX操作系统概念的了解,并且定义随后使用的术语。《现代体系结构上的UNIX系统:内核程序员的对称多处理和缓存技术(修订版)》接下来的内容分为...详情
计算机系统概论 书籍
经典好书《计算机系统概论》读书内容简介:的经典基础教材。全书以自底向上方法帮助学生理解计算机系统的原理,前半部分阐述了计算机底层结构,后半部分讲解了高级语言编程及编程方法学,主要内容包括数据类型及其运算、数字逻辑、冯·诺伊曼模型、汇编语言、输入和输出、TRAP程序和子程序、C语言编程等内容...详情
用户体验草图设计 书籍
经典好书《用户体验草图设计》读书内容简介:精装版 全彩),ISBN:9787121155314,作者:(美)巴克斯顿 著,黄峰 等译作者简介比尔·巴克斯顿本是音乐家出身,早在三十多年前便在他的艺术工作中应用计算机,这些早期经验,使他对科学技术的方方面面有了深刻的理...详情
3D游戏引擎设计 书籍
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介: 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著作者简介详情
传统的发明 书籍
经典好书《传统的发明》读书内容简介:民族国家的一部分。——朱利安•巴恩斯(英国作家)本书为我们提供了一种极为有益的方式来看待过去——我们看到的究竟是不是过去?这一点值得存疑。如果我们接受书中的观点,就会发现,我们天真地认作过去的那些东西,很有可能是相当晚近的...详情
数据库系统基础教程 书籍
经典好书《数据库系统基础教程》读书内容简介:大学知名计算机科学家Jeffrey Ullman和Jennifer Widom合作编写。《数据库系统基础教程(原书第3版)》首先介绍流行的关系数据库和对象关系数据库内容,涉及关系数据模型、E/R模型、UML模型以及对象模型等高级数据模型。然后介绍了有...详情
高胜算交易策略 书籍
经典好书《高胜算交易策略》读书内容简介:场策略》主要内容:在如今的市场如股票、期货和外汇市场中进行交易是一项艰难、极具挑战性的事业。但是,如果你愿意学习一个完整的涉及进场到出场的交易计划,那你有可能在交易领域不断取得成功。《高胜算交易策略:股票、期货、外汇市场的进出场策略》的...详情