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标签:游戏引擎,游戏,游戏开发,游戏编程,编程,计算机,计算机图形学,C++, 原作名:Game Engine Architecture
作者:[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 800页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏引擎架构》读书内容简介:论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方...详情
标签:三島由紀夫,三岛由纪夫, 原作名:
作者:三島 由紀夫 出版年月:2020-02-20 … 页数: 315页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《芸術断想―三島由紀夫のエッセイ〈4〉》读书内容简介:威,生于东京一官僚家庭。日本小说家,剧作家,被誉为“日本传统文学的骄子”。他受日本古典文学影响,在其作品中追求艺术至上的古典美,后期的作品有浓厚的唯美主义和民族主义色彩。在文学创作的风格上将日本与希腊古典主义融为一体,将浪漫、唯美与古典主义发挥到尽美...详情
标签:渡边淳一,日本,小说,日本文学,日本小说,生活,真是现实的东西,日本文學, 原作名:
作者:[日]渡边淳一 出版年月:2020-02-20 … 页数: 272页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.0
经典好书《不分手的理由》读书内容简介:科大学毕业,医学博士。毕业后留校担任整形外科讲师。后弃医从文,于1965年以小说《列后整容》正式登上文坛,并获得“第12届新潮同人杂志奖”。1970年《光与影》获“直木文学奖”。1980年《远方的落日》获“吉川英治文学奖”。据其划时代杰作《失乐园》改...详情
标签:科幻,凡尔纳,儒勒・凡尔纳,小说,科幻小说,外国文学,法国,儒勒·凡尔纳, 原作名:
作者:[法]儒勒·凡尔纳 出版年月:2020-02-20 … 页数: 384页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.4
经典好书《八十天周游世界》读书内容简介: 本书将现实和幻想巧妙地结合起来,以生动流畅的语言,扣人心弦的情节,大胆丰富的想象,新奇神秘的场景,包罗万象的科学知识,创作出一个引人入胜的探险故事。作者简介详情

东北游记 书籍

标签:东北,纪实,纪实文学,社会,当代中国,迈克尔·麦尔,译文纪实,非虚构, 原作名:IN MANCHURIA
作者:迈克尔·麦尔 (MICHAEL MEYER) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 384页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.1
经典好书《东北游记》读书内容简介:翻新的感觉。在北京,也许你上周还在一条巷子里的小店吃面条,下周再去就发现那儿已经变成了一堆瓦砾。相比之下,东北的历史还不算那么遥远。你乘坐的火车可能行驶在以沙皇命名的铁路上;你漫步而过的建筑不是佛教古寺,而是洋葱圆顶的俄罗...详情
标签:心理学,自控力,意志力,自我提升,关于自控,心理,自我管理,方法论, 原作名:Willpower: Rediscovering the Greatest Human Strength
作者:罗伊·鲍迈斯特 出版年月:2020-02-20 … 页数: 344页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.9
经典好书《意志力:关于自控、专注和效率的心理学》读书内容简介:本风靡全世界的心理学通俗读物。被拖延症困扰?面临情感纠葛?减肥总是反弹?控制不住购物的冲动?沉溺于社交媒体和在线娱乐?经常熬夜时间还是不够用?一切都与意志力相关!身处飞速变化的互联网时代,诱惑无处不在,如果你想要控制自己,...详情
标签:神经科学,心理学,认知科学,脑科学,儿童心理学,计算机,心理思维学,认知, 原作名:Developmental Cognitive Neuroscience (Third Edition)
作者:[英]马克·约翰逊(Mark H.Johnson) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 380页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《从自然到使然》读书内容简介:p>☆ 孩子从出生到青春期,脑和心理发生了怎样的变化?☆ 人脑功能的不同通路是怎样出现的,又是怎样整合在一起的?☆ 神经科学研究对于学校教育提出了哪些机遇与挑战?发展认知神经科学是神经科学中成长最为显著的研究...详情
标签:编程,计算机,程序员,计算机科学,程序设计,内功心法,Programming,系统结构, 原作名:
作者:俞甲子 出版年月:2020-02-20 … 页数: 459页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.8
经典好书《程序员的自我修养》读书内容简介:在Windows和Linux两个系统平台上,一个应用程序在编译、链接和运行时刻所发生的各种事项,包括:代码指令是如何保存的,库文件如何与应用程序代码静态链接,应用程序如何被装载到内存中并开始运行,动态链接如何实现,C/C++运行库的工作原理,以及操作...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发, 原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情