蝙蝠侠:猫头鹰法庭 书籍
经典好书《蝙蝠侠:猫头鹰法庭》读书内容简介:>斯科特•斯奈德作为漫画编剧为DC与漫威两家公司供稿,作品涉及最畅销连载漫画《美国吸血鬼》(American Vampire)以及《沼泽怪物》(Swamp Thing),他也是《伏都之心》(Voodoo Heart,《拨号侠》(The Dial...详情
历史的终结及最后之人 书籍
经典好书《历史的终结及最后之人》读书内容简介:美国著名学者弗朗西斯•福山最具代表性的著作。此书出版后引起巨大轰动,曾连续登上各类畅销书排行榜,被先后译为20余种文字。1989年夏,福山在《国家利益》杂志上发表了《历史的终结?》一文,认为西方国家实行的自由民主制度也许是“人类意识形态发展的终点”和...详情
经典好书《日和手帖001:我们终究是一个人》读书内容简介:活方式。在人群中,我们是别人的儿女、别人的父母、别人的同事、别人的好友。在人群中,我们有的是一对,有的是单身,有的是独居,有的是群居。在这个地球上,有几十亿人,但是,我们终究都是一个人。这个社会...详情
左耳终结 书籍
经典好书《左耳终结》读书内容简介:终于走在一起。而另一边,许弋在蒋皎的社交圈中认识了最终使他为爱走向死亡的夏米米,两人相知相恋。夏米米的猝然死去令许弋无法接受,他带着炸药找到了蒋皎。酒吧爆炸后,夏米米的姐姐夏吉吉救了故人张漾,张漾失去了记忆与左耳的听力,吉吉下定决心,为了张漾拨出了打...详情
终结的感觉 书籍
经典好书《终结的感觉》读书内容简介:聪明又令人宽慰的书连续半年稳居多国畅销榜单入选23家主流媒体年度好书《纽约时报书评》:巴恩斯是艾米斯—麦克尤恩—希金斯同代作家中,在最具创新精神的作家。当记忆欺骗了你,谁才能解读你的人生?</p...详情
你就是极客 书籍
经典好书《你就是极客》读书内容简介:件工程师的职场指南,以虚构的人物和情景描述了极客的日常工作,对他们常遇到的各类棘手问题给予了巧妙回答。作者罗普以自己在苹果、网景等公司中面临的生死攸关的时刻所做的抉择为例,总结了在硅谷摸爬滚打的经验,旨在为软件工程师更好地规划自己的职业生涯提供帮助。...详情
极限体验与书写 书籍
经典好书《极限体验与书写》读书内容简介:967年间发表的六篇散文。在第一篇文章《但丁和穿越书写》中,作者推翻了但丁等于地狱,但丁等于幻想和恐吓的结合体,是表面和内容的结合这个传统理解但丁及其《神曲》的方式,提出了读者不易觉察到的但丁和书本维持的深层关系。第二篇文章《文本中的萨德》主要帮助我...详情
经典好书《Windows游戏编程大师技巧》读书内容简介:是著名游戏程序设计大师André LaMothe的代表作。全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者Andre LaMothe循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所...详情
极暗之室 书籍
经典好书《极暗之室》读书内容简介:不完的悲苦要向世人倾诉。厄兰岛上有两座古老的灯塔,分为南塔和北塔。多年来,人们已经不需要用灯塔来照明,北塔的灯早已熄灭,只有南塔仍然孜孜不倦地亮着;北塔的灯偶尔会亮起来,而每当这个时候,便意味着有人要死去。灯塔下的“鳗鱼角...详情
游戏设计的236个技巧 书籍
经典好书《游戏设计的236个技巧》读书内容简介:游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。<...详情