经典好书《物理渲染从理论到实现(第2版)》读书内容简介:lt图书类大奖,在计算机图形学界鼎鼎大名!同时也是一本重量级巨著!内容简介:本书详细阐述了与物理渲染相关的高效解决方案,主要包括几何形状和转换,图元和相交加速计算,颜色和辐射度,相机模型,采样和重构,反射模型,材质、纹理、...详情
经典好书《Redis入门指南(第2版)》读书内容简介:is的入门指导书籍,以通俗易懂的方式介绍了Redis基础与实践方面的知识,包括历史与特性、在开发和生产环境中部署运行Redis、数据类型与命令、使用Redis实现队列、事务、复制、管道、持久化、优化Redis存储空间等内容,并采用任务驱动的方式介绍了...详情
经典好书《C安全编码标准(原书第2版)》读书内容简介:扣各个版本的C语言标准,分门别类地介绍了各种可能引发可利用安全漏洞的未定义行为、未指定行为,提出了安全编码的规则和建议,在每条规则和建议上都用现实的相容及不相容代码示例加以说明,在第2版中,加入了对最新的C11标准的支持,对于所有有志于C语言软件开发...详情
经典好书《Python机器学习(原书第2版)》读书内容简介:类书相比,本书除了介绍如何用Python和基于Python的机器学习软件库进行实践外,还对机器学习概念的必要细节进行讨论,同时对机器学习算法的工作原理、使用方法以及如何避免掉入常见的陷阱提供直观且翔实的解释,是Python机器学习入门必读之作。</p...详情
经典好书《精通JavaScript(第2版)》读书内容简介:jQuery之父,世界级Web开发大师。2007年加入Mozilla公司,现为可汗学院开发人员。Russ Ferguson资深开发人员,曾为多家知名企业开发应用,并任教于普罗斯特艺术学院和帕森设计学院。</p...详情
经典好书《WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)》读书内容简介:介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新...详情
经典好书《Unity 实战(第2版)》读书内容简介: 作者简介详情
经典好书《Oracle性能诊断艺术(第2版)》读书内容简介:Antognini资深数据库专家,从1995年就开始致力于探究Oracle数据库引擎的工作机制。长期关注逻辑与物理数据库的设计、数据库与Java应用程序的集成、查询优化器以及与性能管理和优化相关的各个方面。目前任瑞士苏黎世Trivadi...详情
经典好书《操作系统之哲学原理(第2版)》读书内容简介:和管理整个系统,使之协调工作。本书对操作系统的核心内容进行了全面分析,包括操作系统的发展历史和基本概念、进程与线程、内存管理、文件系统、输入与输出、多核环境下的进程调度和操作系统设计。本书用大量生活实例,生动地解释了操作系统中的主要难点和模糊点:锁的...详情
经典好书《新概念51单片机C语言教程(入门提高开发拓展全攻略第2版)》读书内容简介:繁杂的理论介绍,,以实验过程和实验现象为主导,循序渐进地讲述51单片机C语言编程方法以及51单片机的硬件结构和功能应用。全书共分5篇,分别为入门篇、内外部资源操作篇、提高篇、实战篇和拓展篇。 本书内容丰富,实用性强,书中大部分内容均来自科研工作及教学...详情