3D游戏编程 书籍
经典好书《3D游戏编程》读书内容简介:了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学和实践经验,通过游戏编程中最典型的实例来提高读者的兴趣和能力,深入浅出地把握内容系统性和完整性...详情
经典好书《现代编译器的Java实现(第2版)》读书内容简介: 《现代编译器的Java实现》(第2版)可作为高等院校编译技术课程的教材、教师参考书以及编译技术研究人员的参考资料。作者简介详情
可变目标C编译器 书籍
经典好书《可变目标C编译器》读书内容简介:c的设计方法和实现技术。1cc是一个实用的编译器,能够不同的目标机器生成代码。本书结合1cc的具体实现,详细讲术了存储管理、符号表、词法分析、语法分析、中间代码生成、优化、目标代码产生等编译程序的各个部分。全书共分19章,在各章之后均附有练习。</p...详情
经典好书《Python高级编程(第二版)》读书内容简介:hon编程的经验。他还是graceful的创建者,这是一个构建于falcon之上的REST框架。他曾在不同的公司担任过多种角色,从一名普通的全栈开发人员到软件架构师再到一家快节奏创业公司的工程副总裁。他目前是Opera软件公司TV Store(电视应...详情
经典好书《高级编译器设计与实现(英文版)》读书内容简介:针对现代语言和体系结构全面介绍了编译器设计与实现的高级论题,从编译器的基础领域中的高级问题开始,然后深入讨论了各种重要的代码优化。本书专为编译器专业人士和计算机专业本科生,研究生编写,在设计和实现高度优化的编译器以及确定优化的重要性和实现优化的最有效...详情
UNIX环境高级编程 书籍
经典好书《UNIX环境高级编程》读书内容简介:技术,包括:系统调用界面及标准C函数库。全书具有鲜明的特点:在同类书籍中内容最为丰富、实用;提供了大量应用实例,其中大部分可直接引入到相关程序设计中;界面应用和UNIX内部结构紧密结合。 本书全面介绍了UNIX系统的程序设计界面——...详情
UNIX网络编程 卷2 书籍
经典好书《UNIX网络编程 卷2》读书内容简介:名的LINIX和网络专家,备受赞誉的技术作家。他1951年2月5日出生于赞比亚,后随父母回到美国。中学时就读于弗吉尼亚菲什伯恩军事学校,1973年获得密歇根大学航空和航天工程学士学位。1975年至1982年,他在亚利桑那州图森市的基特峰国家天文合从事...详情
经典好书《JavaScript DOM编程艺术 (第2版)》读书内容简介:门语言,它强大而优美。无论是桌面开发,还是移动应用。JavaScript都是必须掌握的技术。W3C的DOM标准是开发Web应用的基石。已经得到所有现代浏览器的支持,这使得跨平台Web开发成了一件轻松惬意的事。本书是超级畅销书的升级版,由...详情
经典好书《大规模并行处理器编程实战(第2版)》读书内容简介:院院士,NVIDIA院士、前首席科学家,也是CUDA技术的创始人之一,2002年曾荣获ACM SIGGRAPH计算机图形成就奖。他拥有麻省理工学院的机械工程学学士和硕士学位,加州理工学院的计算机科学博士学位。Kirk是50项与图形芯片设计相关的专利和...详情
经典好书《编程珠玑(第2版•修订版)》读书内容简介:>融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书带你真正领略计算机科学之美多年以来,当程序员们推选出最心爱的计算机图书时,《编程珠玑》总是位于前列。正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,计算机科学大师Jon Bentley以其...详情