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标签:游戏开发,游戏设计,游戏编程,游戏,Game,计算机科学,计算机,C++, 原作名:
作者:腾讯游戏 编著 出版年月:2019-09-01 … 页数: 292页 最新访问:2020-04-10 … 网友评分: 6.9
经典好书《腾讯游戏开发精粹》读书内容简介:结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。作者简介腾讯游戏十多...详情
标签:古罗马,历史,角斗士,罗马史,荷兰,文化,梅杰,文化研究, 原作名:
作者:菲克·梅杰 出版年月:2020-02-20 … 页数: 224页 最新访问:2020-04-10 … 网友评分: 7.8
经典好书《角斗士:历史上最致命的游戏》读书内容简介:Meijer)别出心裁地叙述了角斗士的真实故事。他透过对希腊和伊特鲁里亚历史的研究,从墓志铭、墙上涂鸦、镶嵌画、壁画和石雕、庞贝火山灰下重见天日的艺术品,乃至古罗马作家的作品片段中取材,栩栩如生地复活了角斗场上的血雨腥风的厮杀场景,读来扣人心弦。</...详情
标签:思想史,近代史,中国,王中江,中国近代史与学术史,思维,知识分子,文化, 原作名:
作者:王中江 出版年月:2020-02-20 … 页数: 388页 最新访问:2020-04-10 … 网友评分: 6.7
经典好书《近代中国思维方式演变的趋势》读书内容简介:聚和抽象的结果,并反过来成为引导人们行动的原则、规范和世界观。有关思维方式的理解和使用,一般都比较宽泛。作为以不同方式解释宇宙和世界的世界观、作为认识事物方式的认知方法、作为建立社会政治秩序方式的秩序观和使之正当化的合理观、作为为事物赋予意义的价值观...详情
标签:考古,敦煌, 原作名:
作者:胡同庆 出版年月:2020-02-20 … 页数: 171页 最新访问:2020-04-10 … 网友评分:
经典好书《敦煌古代游戏》读书内容简介: 由于独特的文化传统、风俗习惯和民族心理,中国在数千年历史发展中形成了丰富多彩的游戏。本书以文物考古图像为依据,对有资料可查的敦煌古代游戏进行了系统梳理。全书以学术性、资料性为主,图文并茂,极具阅读和收藏价值。作者简介详情
标签:梦想,逗趣,成长小说,好看!,软科幻题材,带孩子探索未知梦域世界,发现真善美,传递生活正能量,软科幻探索小说,冒险故事、益智谜题、精美视效,带孩子开启一段丰,科幻小说,科幻, 原作名:
作者:郭妮 出版年月:2020-02-20 … 页数: 208页 最新访问:2020-04-16 … 网友评分: 8.6
经典好书《超感筑梦师2时间妄想者游戏》读书内容简介:打磨,为青少年量身打造的大型原创软科幻系列小说,该作品是集冒险故事、益智谜题、精美视效等多要素为一体的趣味互动读物,通过文字与画面塑造了四个可爱、开朗、勇敢的正义少年形象,教会读者在困难面前要团结协作,开动脑筋,迎难而上,传递出了积极、乐观的人生态度...详情
标签:日语,日本語,安宁,语法,工具书,教材,语言,学习, 原作名:
作者:安宁 出版年月:2020-02-20 … 页数: 264页 最新访问:2020-04-22 … 网友评分: 8.1
经典好书《日语语法新思维》读书内容简介:语语法进行归类,对相似的语法进行分析,打破了以往对日语语法的理解方式。通过对日语的追本溯源,让使用汉字的中国学生能够对疑难的日语语法有更加透彻的理解。同时,《日语语法新思维(修订版)》中每个语法项目都使用了最具代表性的经典例句,并且配有精准的直译和意...详情
标签:游戏,哲学,游戏理论,思维,社会学,游戏设计,游戏研究,网络生活, 原作名:
作者:张未 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-04-23 … 网友评分: 9.2
经典好书《游戏的本性》读书内容简介:方法对游戏进行了彻底解剖。是一部直面游戏本身,用游戏学方法来研究“游戏的本性”及其核心结构的着作。本书分为两大部分。第一部分针对游戏、电子游戏、艺术中的游戏等实际案例与问题,从人类原典型的三大游戏原典出发,对游戏的基本结构、游戏的逻辑、...详情
标签:游戏策划,游戏,游戏策划相关,游戏设计,策划,游戏研发,游戏研究,数字游戏策划, 原作名:
作者:黄石//丁肇辰//陈妍洁 出版年月:2020-02-20 … 页数: 256页 最新访问:2020-04-23 … 网友评分: 7.8
经典好书《数字游戏策划》读书内容简介:发的专业教材。主要内容包括游戏学基础、游戏性要素、游戏策划思想和游戏策划方法等,深入浅出地介绍了当前数字游戏策划的理论和方法。通过对游戏学科体系和概念的梳理,形成了一套较为系统和科学的游戏学体系,填补了国内游戏学的部分空白。同时,在客观认识游戏这一新...详情

游戏机制 书籍

标签:游戏设计,游戏,游戏开发,设计,GameDesign,计算机,心理学,游戏机制, 原作名:Game Mechanics: Advanced Game Design
作者:[美] Ernest Adams 出版年月:2020-02-20 … 页数: 320页 最新访问:2020-04-23 … 网友评分: 8.4
经典好书《游戏机制》读书内容简介:设计顾问,现定居于英国。除顾问工作外,他还开办游戏设计研讨班,并在各种会议和大学中发表演讲,广受欢迎。Adams先生从1989年起就在互动娱乐行业中工作,并在1994年成立了国际游戏开发者协会(International Game Developer...详情
标签:博尔赫斯,短篇小说集,外国文学,巴比伦的抽签游戏,小说,拉美文学,文学,阿根廷, 原作名:
作者:博尔赫斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 295页 最新访问:2020-04-30 … 网友评分: 8.9
经典好书《巴比伦的抽签游戏》读书内容简介:s Borges ,1899年8月24日-1986年6月14日),阿根廷诗人、小说家、散文家兼翻译家,被誉为作家中的考古学家。生于布宜诺斯艾利斯(Buenos Aires)一个有英国血统的律师家庭。在日内瓦上中学,在剑桥读大学。掌握英、法、德等多国文...详情