数字游戏策划读书介绍
类别 | 页数 | 译者 | 网友评分 | 年代 | 出版社 |
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书籍 | 256页 | 7.8 | 2020 | 清华大学 |
定价 | 出版日期 | 最近访问 | 访问指数 |
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38.00元 | 2020-02-20 … | 2020-04-23 … | 87 |
主题/类型/题材/标签
游戏策划,游戏,游戏策划相关,游戏设计,策划,游戏研发,游戏研究,数字游戏策划,
作者
黄石//丁肇辰//陈妍洁 ISBN:9787302173472 原作名/别名:《》
内容和作者简介
数字游戏策划摘要
《数字游戏策划》是一本介绍游戏设计、策划和开发的专业教材。主要内容包括游戏学基础、游戏性要素、游戏策划思想和游戏策划方法等,深入浅出地介绍了当前数字游戏策划的理论和方法。通过对游戏学科体系和概念的梳理,形成了一套较为系统和科学的游戏学体系,填补了国内游戏学的部分空白。同时,在客观认识游戏这一新学科的前提下,全书以游戏性为核心,展望国际最新动态,紧密结合实践需求,从不同的层面对不同类别的游戏策划进行了论述。
作者简介本书后续版本
未发行或暂未收录
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