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标签:设计,心理学,设计心理学,交互设计,用户体验,心理,艺术,设计哲学, 原作名:100 things Every Designer Needs to Know About People
作者:[美]Susan Weinschenk 出版年月:2020-02-20 … 页数: 236页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.6
经典好书《设计师要懂心理学》读书内容简介:博士Susan M. Weinschenk之手,内容实用,示例清晰,以创造美观实用的设计为宗旨,讨论了设计师必须了解的100个心理学问题,每个问题都配以权威经典的示例,并给出即学即用的设计建议,篇幅简短,让你轻松理解设计背后的心理学动机,拓展视野,创...详情
标签:企业, 原作名:
作者:欧阳波仪 出版年月:2020-02-20 … 页数: 238页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《多工位级进模设计标准教程》读书内容简介:设计的特点和应用,详细分析了排样设计的原则和技巧,并进一步通过实例的讲解,阐述了多工位级进模结构的组成和类型,以及多工位级进模结构零部件的设计方法和技巧。《多工位级进模设计标准教程》还从工程实际的角度出发,结合经过实践生产检验的具体实例,介绍了多工位...详情
标签:神经网络,机器学习,人工智能,计算机,入门读物,Matlab,算法,数值计算, 原作名:
作者:(美)马丁 T. 哈根 出版年月:2020-02-20 … 页数: 426页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《神经网络设计(原书第2版)》读书内容简介:络结构、学习规则、训练技巧和工程应用,紧紧围绕“设计”这一视角组织材料和展开讲解,强调基本原理和训练方法,概念清晰,数学论述严谨,包含丰富的实例和练习,并配有课件和MATLAB演示程序。本书要求读者具备线性代数、概率论和微分方程的基础知识,可作为高年...详情
标签:数据采集, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 348页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《数据采集技术与系统设计》读书内容简介:介绍数据采集技术的基础知识和相关技术,具体包括传感器技术、模拟信号处理技术、模数转换技术、数模转换技术、人机接口技术、数据采集系统的抗十扰技术、数据分析与处理、总线技术、高性能数据采集系统芯片ADuc812、基于zigBee无线传感器网络的数据采集、...详情

设计模式 书籍

标签:设计模式,软件工程,计算机,编程,软件开发,软件设计,程序设计,design, 原作名:Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
作者:[美] Erich Gamma 出版年月:2020-02-20 … 页数: 254页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《设计模式》读书内容简介:23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。书中涉及的设计模式...详情
标签:领域驱动,软件设计,软件工程,DDD,架构,设计模式,软件开发,计算机, 原作名:
作者:Eric Evans 出版年月:2020-02-20 … 页数: 390页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.3
经典好书《领域驱动设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:C语言,C,程序设计,编程,计算机,C/C++,编程语言,计算机科学, 原作名:C Programming: A Modern Approach, Second Edition
作者:K. N. King 出版年月:2020-02-20 … 页数: 600页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.3
经典好书《C语言程序设计》读书内容简介:计教育家,现为佐治亚州立大学数学与计算机科学系副教授。他拥有耶鲁大学计算机科学硕士学位,加州大学伯克利分校计算机科学博士学位,曾任教于佐治亚理工学院。除本书外,他还撰写了广受欢迎的著作Modula-2: A Complete Guide 和Java ...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:图形学,directx,虚拟现实,it, 原作名:
作者:陈卡 出版年月:2020-02-20 … 页数: 366页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX 9 3D 图形程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:图形学,计算机,游戏编程,特效,游戏开发,游戏,directx,d3d, 原作名:
作者:M.麦卡斯基 出版年月:2020-02-20 … 页数: 613页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX特效游戏程序设计》读书内容简介:分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效...详情