偶人馆罪恶之谜 书籍
经典好书《偶人馆罪恶之谜》读书内容简介:就觉得自己好像进入了父亲生前的诅咒一样。父亲所做的模特儿,以各种诡异的形态,对自己进行无言的控诉。这些貌似母亲的模特儿们到底想告诉自己什么?而父亲上吊的那棵樱花树,每夜由房子某处传来的声音,连续发生的儿童命案,不断寄来的匿名信……这一切都使想一活在恐...详情
经典好书《鸡皮疙瘩:灵偶·妖怪狩猎者》读书内容简介:丛书”是20世纪超级悬念大师R.L.斯坦代表作,书中将传统幻想和惊险手法与当代科幻相结合,创造出一个个挑战想象力极限的情境和经历,使阅读宛如乘坐一列纸上“过山车”,惊险丛生,快乐无限。它像一所勇敢者的训练营,提升读者的阅读兴趣,拓展读者的想象空间,砥...详情
经典好书《《There's a dark dark wood inside my head》》读书内容简介:dreaming is that you don’t really need to wait for it to come true,just go through life imaging it, hoping it, wanting...详情
超长篇机器猫哆啦A梦13 书籍
经典好书《超长篇机器猫哆啦A梦13》读书内容简介: 这是一本适宜于对幼儿进行启蒙教育的彩色绘画本教材,全书以生动有趣的形象,简明扼要的文字,向孩子们介绍了关于的知识。作者简介详情
闲情偶寄 书籍
经典好书《闲情偶寄》读书内容简介:室部”中有“茶具”一节,专讲茶具 的 选择和茶的贮藏。他认为泡茶器具中阳羡砂壶最妙,但对当时人们过于宝爱紫砂壶而使之脱离了茶饮,则大不以为然。他认为: “置物但取其适用,何必幽渺其说”。他对茶壶的形制与实用的关系,作过仔细的研究:“凡制茗壶,其嘴务直...详情
游戏的本性 书籍
经典好书《游戏的本性》读书内容简介:方法对游戏进行了彻底解剖。是一部直面游戏本身,用游戏学方法来研究“游戏的本性”及其核心结构的着作。本书分为两大部分。第一部分针对游戏、电子游戏、艺术中的游戏等实际案例与问题,从人类原典型的三大游戏原典出发,对游戏的基本结构、游戏的逻辑、...详情
数字游戏策划 书籍
经典好书《数字游戏策划》读书内容简介:发的专业教材。主要内容包括游戏学基础、游戏性要素、游戏策划思想和游戏策划方法等,深入浅出地介绍了当前数字游戏策划的理论和方法。通过对游戏学科体系和概念的梳理,形成了一套较为系统和科学的游戏学体系,填补了国内游戏学的部分空白。同时,在客观认识游戏这一新...详情
游戏机制 书籍
经典好书《游戏机制》读书内容简介:设计顾问,现定居于英国。除顾问工作外,他还开办游戏设计研讨班,并在各种会议和大学中发表演讲,广受欢迎。Adams先生从1989年起就在互动娱乐行业中工作,并在1994年成立了国际游戏开发者协会(International Game Developer...详情
经典好书《Alcohol: A History》读书内容简介: or spirits, alcohol has had a constant and often controversial role in social life. In his innovative book on the attitudes ...详情
经典好书《A Tale of Two Cultures》读书内容简介:ences argue that the same logic applies to both qualitative and quantitative methods. In "A Tale of Two Cultures", Gary Goert...详情