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标签:戏剧,萨拉·凯恩,英国,剧本,外国文学,SarahKane,戏剧作品,女性作家, 原作名:
作者:[英]萨拉·凯恩 出版年月:2020-02-20 … 页数: 304页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.7
经典好书《萨拉·凯恩戏剧集》读书内容简介:她的影响力来源于她对西方社会的极为尖锐的批判,她自言她的戏剧是“描写地狱”;此外,她还言行一致地完成了她对这个“地狱”的“逃避”,在她29岁的时候,在整个世界进入千禧年的前夕,萨拉·凯恩自杀在医院的卫生间里。本戏剧集收录萨拉·凯恩一生创...详情
标签:C++,安全,C/C++,C,编程,计算机,程序设计,计算机安全, 原作名:Secure Coding in C and C++
作者:西科德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 227页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.7
经典好书《C和C++安全编码》读书内容简介:码的著作。《C和C++安全编码》介绍了C和C++程序中已经导致危险的、破坏性的基本编程错误,包括在字符串、指针、动态内存管理、整数、格式化输出、文件I/O等中的漏洞或缺陷。《C和C++安全编码》还提供了对这些编程错误的深入剖析,并给出缓解策略,以减少...详情
标签:架构,分布式系统、解决方案、架构师,架构设计,分布式,分布式系统,计算机,人人都是架构师,2017, 原作名:
作者:高翔龙 出版年月:2020-02-20 … 页数: 200页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 6.6
经典好书《人人都是架构师:分布式系统架构落地与瓶颈突破》读书内容简介:破》并没有过多渲染系统架构的理论知识,而是切切实实站在开发一线角度,为各位读者诠释了大型网站在架构演变过程中出现一系列技术难题时的解决方案。《人人都是架构师:分布式系统架构落地与瓶颈突破》首先从分布式服务案例开始介绍,重点为大家讲解了大规模服务化场景...详情
标签:周浩晖,悬疑,推理,小说,罗飞系列,中国,催眠,罗飞, 原作名:心穴2
作者:周浩晖 出版年月:2020-02-20 … 页数: 316页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.7
经典好书《邪恶催眠师2》读书内容简介:治病救人,广告商用来贩卖商品,江湖术士用来坑蒙拐骗……意志薄弱的人、欲望强烈的人、过度防范的人,都极易被催眠术操控。在街头实施的“瞬间催眠术”,可以让路人迷迷糊糊地把身上的钱悉数奉上;稍微深一些的催眠,更可以让人乖乖地去银行取出自己的全...详情
标签:孟京辉,戏剧,先锋戏剧,剧本,先锋戏剧档案,话剧,中国,艺术, 原作名:
作者:孟京辉 编 出版年月:2020-02-20 … 页数: 382页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.2
经典好书《先锋戏剧档案》读书内容简介:学院导演系研究生毕业,现为中央实验话剧院导演。1993年,编剧、导演话剧《思凡》(中央实验话剧院演出,此剧参加93年中国小剧场戏剧展演暨国际研讨会,获“优秀导演奖”)。同年,应德国柏林世界文化宫的邀请,率《等待戈多》剧组赴柏林、新勃兰登堡等地,参加“...详情
标签:漫画,山田章博,日本,水野良,奇幻,罗德斯岛战记-法理斯的圣女,罗德斯岛战记,日本漫画, 原作名:
作者:水野良(原作) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 227页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.8
经典好书《罗德斯岛战记-法理斯的圣女I》读书内容简介: 作者简介详情

残酷戏剧 书籍

标签:戏剧,安托南·阿尔托,法国,戏剧理论,文学理论,阿尔托,残酷戏剧,艺术, 原作名:
作者:[法] 安托南·阿尔托 出版年月:2020-02-20 … 页数: 165页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.3
经典好书《残酷戏剧》读书内容简介:中包括论文、讲座、宣言及信件。他在该书中提倡戏剧应该是残酷的,应该表现生的欲望、宇宙的严峻以及无法改变的必然性。戏剧的功力应该是使观众入戏,观众不应是外在的冷漠的观赏者,舞台应予观众融为一体。他的戏剧主张对现代戏剧产生了巨大的影响。同时,他这本书提出...详情
标签:戏剧,美国戏剧,美国,戏剧理论,理论,我与戏剧和电影,廖可兑,尤金·奥尼尔, 原作名:
作者:廖可兑 主编 出版年月:2020-02-20 … 页数: 300页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分:
经典好书《尤金·奥尼尔戏剧研究论文集》读书内容简介: 作者简介详情
标签:游戏开发,编程,计算机,游戏设计,游戏,游戏编程入门,游戏编程,程序设计, 原作名:
作者:[法]拉莫斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 734页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.2
经典好书《Windows游戏编程大师技巧》读书内容简介:是著名游戏程序设计大师André LaMothe的代表作。全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者Andre LaMothe循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所...详情
标签:游戏设计,游戏,游戏策划,设计,游戏开发,方法论,产品经理,计算机, 原作名:
作者:[日] 大野功二 出版年月:2020-02-20 … 页数: 628页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.5
经典好书《游戏设计的236个技巧》读书内容简介:游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。<...详情