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标签:朱文,小说,中国,短篇小说,当代文学,短篇,中国文学,文化, 原作名:
作者:朱文 出版年月:2020-02-20 … 页数: 360页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.5
经典好书《达马的语气》读书内容简介:>多数已经成为当代汉语小说名篇代表着中国当代文学的一个高度★《我爱美元》英文版在英语国家受到热捧★他以作家的身份,拍出了非文学化的电影,很电影的电影。★这个人身上蕴含着几乎是无穷的可能性。</p...详情
标签:毛泽东,寻乌调查,调查方法,马克思主义,毛主席,人文社科,历史,农村, 原作名:
作者:中共中央文献研究室毛泽东研究组 出版年月:2020-02-20 … 页数: 287页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.6
经典好书《寻乌调查与马克思主义中国化的起步》读书内容简介: 寻乌调查与马克思主义中国化的起步,ISBN:9787507320053,作者:中共中央文献研究室毛泽东研究组编作者简介详情
标签:城市研究,马克思主义,社会学,城市,空间,马克思主义及其研究,艾拉·卡茨纳尔逊,文化研究, 原作名:Marxism and the City
作者:[美] 艾拉·卡茨纳尔逊 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《马克思主义与城市》读书内容简介:俗的支持,马克思主义作为一种意识形态和一种统治指南已经衰落。为什么在20世纪90年代初出版一本有关马克思主义的书?虽然即使在资本主义和民主国家里,马克思主义仍然是一种重要的分析工具和批评资源,但为什么要探讨马克思主义与城市?作为社会和实践理论,在其整...详情
标签:政治学,政治哲学,韦伯,社会学,马克斯·韦伯,哲学,社会理论,资本主义, 原作名:
作者:[英] 戴维·毕瑟姆 出版年月:2020-02-20 … 页数: 324页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.7
经典好书《马克斯·韦伯与现代政治理论》读书内容简介:研究专家戴维·毕瑟姆教授花了两年时间创作的关于韦伯政治社会学思想的著作,是英语世界第一部研究韦伯政治思想的专著。第一版出版于1974年,本书依据1985年第二版译出。本书全面地介绍了韦伯的政治社会学,从总体定位、科层制、议会民主、民主主义、社会阶级与...详情
标签:社会学,许宝强,发展主义,汪晖,发展,文化研究,政治哲学,社会理论, 原作名:
作者:许宝强 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.3
经典好书《发展的幻象》读书内容简介:发展主义是一种意识形态,一种认为经济增长是社会进步的先决条件的信念,以经济增长作为主要目标依据不同的手段例如高科技、工业化、国家干预或市场机制,产生出不同版本的发展主义学说。作为一种意识形态各类发展主义学说都没有反思一系列类似沃勒斯坦所提出的基本问题...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发, 原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:directx,计算机,游戏编程,图像编程,3d, 原作名:
作者:王德才 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情
标签:游戏编程,3D,图形学,directx,游戏,Graphics,it,game, 原作名:
作者:金容俊 出版年月:2020-02-20 … 页数: 526页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《3D游戏编程》读书内容简介:了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学和实践经验,通过游戏编程中最典型的实例来提高读者的兴趣和能力,深入浅出地把握内容系统性和完整性...详情