经典好书《Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)》读书内容简介:ty 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在...详情
幸存者游戏 书籍
经典好书《幸存者游戏》读书内容简介:p>埃勒里•奎因是一对表兄弟弗雷德里克•丹奈和曼弗雷德•李合用的笔名,是“黄金时代”的推理大师,三次获得埃德加•爱伦•坡奖,作品全球累计销售超过两亿册。奎因“挑战读者”的情节设置,后来成为他们作品受人津津乐道的标签。奎因成为美国推...详情
经典好书《Windows游戏编程大师技巧》读书内容简介:是著名游戏程序设计大师André LaMothe的代表作。全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者Andre LaMothe循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所...详情
游戏外挂攻防艺术 书籍
经典好书《游戏外挂攻防艺术》读书内容简介:。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、外挂作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,外挂的危害尤其突出。因为一款免费的外挂,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。虽然很多游戏玩家和安...详情
3D游戏引擎设计 书籍
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介: 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著作者简介详情
形状游戏 书籍
经典好书《形状游戏》读书内容简介:,1946年生于英国谢菲尔德郡。他从小就喜欢艺术,经常跟着父亲一起画画,后来进入哈瑞·都柏朗的利兹艺术学院学习绘画课程。安东尼·布朗毕业后在曼彻斯特皇家医院工作,曾为一些医学书籍做插图。而最终,他投身于自己热爱的“真正绘画”,并在绘本创作上取得了极大...详情
玻璃球游戏 书籍
经典好书《玻璃球游戏》读书内容简介:,1946年获得诺贝尔文学奖。《玻璃球游戏》是黑塞最重要的长篇小说。 一个未来的世界里,玻璃球游戏是音乐和数学演变而成的符号系统,是人类所有的知识和精神财富。纷繁的政治和战争,人类文明正面l临毁灭的威胁。为拯救和宣扬人类这一精神文...详情
无规则游戏 书籍
经典好书《无规则游戏》读书内容简介:成长在喀布尔,于1964年移居美国,兼有阿富汗和美国两国血统。他讲述的阿富汗故事饱含对故国家园的深切关怀,从局内人的视角为我们解读阿富汗动荡不安的内在原因。他坦言,在阿富汗,西方式的民主没有植根的土壤;按照西方的游戏规则,阿富汗人将无法生存。...详情
玻璃球游戏 书籍
经典好书《玻璃球游戏》读书内容简介:以长篇小说的形式出现,却不是普通意义上的长篇小说,它用一系列象征和譬喻编织起一种哲学上的乌托邦设想,虚构了一个发生在二十世纪后未来世界的寓言。作者简介赫尔曼·黑塞(Hesse Hermann,1877-1962),原籍德国...详情
经典好书《游戏大师Chris Crawford谈互动叙事》读书内容简介:国密苏里大学(University of Missouri)获得物理学硕士学位。在从事了数年物理教学工作之后,他于1979年加入Atari 并成为游戏设计师,任职期间开发了数款游戏,包括Energy Czar(关于能源危机的教育模拟游戏)、Scram...详情