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标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发, 原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情
标签:directx,计算机,游戏编程,图像编程,3d, 原作名:
作者:王德才 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情
标签:游戏编程,3D,图形学,directx,游戏,Graphics,it,game, 原作名:
作者:金容俊 出版年月:2020-02-20 … 页数: 526页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《3D游戏编程》读书内容简介:了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学和实践经验,通过游戏编程中最典型的实例来提高读者的兴趣和能力,深入浅出地把握内容系统性和完整性...详情
标签:心理学,思维方式,思维,管理,决策科学,@台版, 原作名:On Second Thought--Outsmarting Your Mind's Hard-Wired Habits
作者:雷.赫伯特(Wray Herbert) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 320页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《小心,別讓思考抄捷徑!》读书内容简介:p>我們真能對每件事都深思熟慮、做出正確的選擇與決策嗎?教人吃驚的事實是,心理學家發現,你的大腦已經內建各種快速處理的機制,當你在決策的瞬間,腦子裡其實在不斷地抄捷徑、掃描過去的經驗找答案。這些心理捷徑,既是...详情
标签:思考,思维,心理,逻辑,艺术,思维方法,繁體,批判性思维, 原作名:
作者:Vincent Ryan Ruggiero 出版年月:2020-02-20 … 页数: 376页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《思考的艺术》读书内容简介:?本書談的是思考的基本概念。沒有人會說自己不會思考,但卻習慣說自己創意不足,批判能力不強。在這本書中我們可以了解創意的本質、創意與思考的關係,以及如何養成思考的習慣,進而改善思考的品質,再進一步培養具有創造性和批判性的思考能力。...详情
标签:思维,批判性思维,创造性思维,外国,个人管理,当当,认知神经,自我管理, 原作名:
作者:文森特·赖安·拉吉罗 出版年月:2020-02-20 … 页数: 355页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.4
经典好书《思考的艺术(原书第11版)》读书内容简介:管理和控制它?做白日梦是一种思维活动吗?杰出的思想者是否也会像普通人那样经历思维阻塞、不能专心和困惑?创造力是与生俱来、不能习得的?富有创造力的行事方法就是忽略传统方式?只有高智商...详情
标签:编译原理,Java,虎书,计算机,编译器,计算机科学,编译,龙虎鲸, 原作名:
作者:Andrew w.appel 出版年月:2020-02-20 … 页数: 368页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.9
经典好书《现代编译器的Java实现(第2版)》读书内容简介: 《现代编译器的Java实现》(第2版)可作为高等院校编译技术课程的教材、教师参考书以及编译技术研究人员的参考资料。作者简介详情
标签:编译原理,编译器,LCC,compiler,计算机科学,编译,Compiler.Design,计算机, 原作名:A Retargetable C Compiler: Design and Implementation
作者:Christopher W. Fraser 出版年月:2020-02-20 … 页数: 423页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.7
经典好书《可变目标C编译器》读书内容简介:c的设计方法和实现技术。1cc是一个实用的编译器,能够不同的目标机器生成代码。本书结合1cc的具体实现,详细讲术了存储管理、符号表、词法分析、语法分析、中间代码生成、优化、目标代码产生等编译程序的各个部分。全书共分19章,在各章之后均附有练习。</p...详情

传世书 书籍

标签:价值投资,投资,传世书,投资理财,股票,经济,哲学,本质, 原作名:
作者:关善详 出版年月:2020-02-20 … 页数: 239页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.8
经典好书《传世书》读书内容简介: 作者简介详情
标签:人工智能,科普,思想前沿,科学,对话最伟大的头脑,科技趋势,计算机,约翰·布罗克曼, 原作名:What to Think About Machines That Think: Today's Leading Thinkers on the Age of Machine Intelligence
作者:[美] 约翰·布罗克曼 出版年月:2020-02-20 … 页数: 520页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.3
经典好书《如何思考会思考的机器》读书内容简介:曼召集了约190位世界顶尖的科学家和思想家来回答这个“大问题”,并把他们的答案和论述集结成书。➢这本书将带你认识这些“最伟大的头脑”,看他们在思考什么样的问题,从而开启你的脑力激荡。他们都是各个领域的“科学明星”,包括全 球大数据权威阿...详情