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标签:系统架构,计算机工程,计算机科学技术,计算机,⎋系统架构,操作系统,计算机科学,英文原版, 原作名:Principles of Computer System Design: An Introduction
作者:萨特泽/Saltzer 出版年月:2020-02-20 … 页数: 526页 最新访问:2020-03-14 … 网友评分: 8.6
经典好书《计算机系统设计原理》读书内容简介:设计的权威专家、美国麻省理工学院Saltzer和Kaashoek教授编写。《计算机系统设计原理(影印版)》是第一本阐述计算机系统设计中的基本原理和抽象的教材,是麻省理工开放式课程计划(MIT Open Courseware)中“计算机系统工程”课程的...详情
标签:算法,算法设计与分析,计算机,计算机科学,我想我死了就是这本书害的,教材,编程,程序设计, 原作名:
作者:无 出版年月:2020-02-20 … 页数: 328页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 6.8
经典好书《计算机算法设计与分析》读书内容简介:材。全书以算法设计策略为知识单元,系统介绍算法设计方法与分析技巧。主要内容包括:算法概述、递归与分治策略、动态规划、贪心算法、回溯法、分支限界法、概率算法、线性规划与网络流、NP完全性理论与近似算法等。书中既涉及经典与实用算法及实例分析,又包括算法领...详情
标签:设计,字体,平面设计,字体设计,日本,日本设计,Design,typography, 原作名:
作者:(日)伊达千代 出版年月:2020-02-20 … 页数: 155页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.1
经典好书《文字设计的原理》读书内容简介:字设计的重要性无需多说。各种设计作品中都要添加文字。而文字又是信息传递的重要载体,又起到了营造氛围的重要作用。作者汇集多年来的经验,运用大量实际案例,有层次的逐步展开文字设计的各个重要因素,从认识文字、文字与意象、易于阅读的文字组合、在设计中如何强调...详情
标签:游戏设计,游戏,游戏策划,设计,游戏开发,方法论,产品经理,计算机, 原作名:
作者:[日] 大野功二 出版年月:2020-02-20 … 页数: 628页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.5
经典好书《游戏设计的236个技巧》读书内容简介:游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。<...详情
标签:计算机,算法,计算机程序设计艺术,编程,经典,计算机科学与技术,编程基础,程序设计, 原作名:
作者:[美] 高德纳(Donald E. Knuth) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 632页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分:
经典好书《计算机程序设计艺术・卷3》读书内容简介:领域的权威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书为该系列的第3卷,全面讲述了排序和查找算法。书中扩展了卷1中数据结构的处理方法,并对各种算法的效率进行了大量的分析。作者简介Donald E...详情
标签:算法,计算机,Programming,计算机科学,编程,Knuth,Algorithm,经典, 原作名:
作者:Donald E.Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 780页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分:
经典好书《计算机程序设计艺术(第2卷 英文版·第3版)》读书内容简介:月10日出生于美国明尼苏达州的米尔沃基,著名计算机科学家,算法与程序设计技术的先驱,斯坦福大学计算机系荣誉退休教授,计算机排版系统TEX和 METAFONT字体系统的发明人,最年轻的图灵奖得主。他在计算机科学及数学领域出版和发表了多部具有广泛影响的著...详情
标签:算法,计算机科学,计算机,经典,编程,程序设计,Algorithm,Knuth, 原作名:
作者:[美]Donald Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 672页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.6
经典好书《计算机程序设计艺术卷1:基本算法(英文版.第3版)》读书内容简介:月10日出生于美国明尼苏达州的米尔沃基,著名计算机科学家,算法与程序设计技术的先驱,斯坦福大学计算机系荣誉退休教授,计算机排版系统TEX和 METAFONT字体系统的发明人,最年轻的图灵奖得主。他在计算机科学及数学领域出版和发表了多部具有广泛影响的著...详情
标签:设计,日本,原研哉,文化,理想国,Design,艺术,日@原研哉, 原作名:
作者:[日]原研哉 出版年月:2020-02-20 … 页数: 240页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.5
经典好书《日本的设计》读书内容简介:东日本大地震,面临少子高龄化、经济低迷的现代日本,不断面临着新的挑战。日本平面设计师原研哉认 为,越是面对时代的挑战,人们越是需要优秀的设计。“精心设计的作品可以唤醒沉睡的意识,随后欲望发生变化,进而影响消费模式、资源利用形式,也使生活方式发生改变。...详情
标签:建筑,建筑理论,设计史,班纳姆,设计,建筑史,艺术,Architecture, 原作名:
作者:班纳姆 出版年月:2020-02-20 … 页数: 444页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 7.8
经典好书《第一机械时代的理论与设计》读书内容简介:一时期曾经被人们称为喷气机时代、清洁剂时代、第二次工业革命时期,等等。在那个阶段,几乎任何一个标签都会引起人们对某些科学技术变革的关注。因为这些变革极大地影响了人们的生活,在我们整体的命运轨迹中开辟了可选择的全新路径。本书着重研究从19世纪晚期到20...详情
标签:交互设计,人机交互,用户体验,设计,人机交互(以用户为中心的设计和评估),UI,可用性,ue, 原作名:
作者:董建明 出版年月:2020-02-20 … 页数: 218页 最新访问:2020-03-28 … 网友评分: 6.5
经典好书《人机交互:以用户为中心的设计和评估》读书内容简介:”方法相关的背景知识及发展概况。其后,分3篇分别介绍了解用户、用户界在设计和可用性评估的内容及一些相关的研究专题。最后,第11章讨论了在组织中实施以用户为中心的设计的专题。本书主要面向的读者包括:软件或网站的设计人员。同时本书也可成为“现代人因工程学...详情