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标签:赵毅衡,文学理论,叙事学,叙述学,文艺理论,西方文论,中国当代,文论, 原作名:
作者:赵毅衡 出版年月:2020-02-20 … 页数: 254页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.5
经典好书《苦恼的叙述者》读书内容简介: 《苦恼的叙述者》由赵毅衡所著,大部分篇幅,都是讨论叙述形式问题,过于深入到细节之中。为了醒目起见,我把《苦恼的叙述者》的分析原则在此作简要说明。在全书开头讲这问题,有先人为主之嫌,实际上,下面的讨论应是全书的结论。建议有兴趣的读者看完全书后不妨再读此节。作者简介详情

东北游记 书籍

标签:东北,纪实,纪实文学,社会,当代中国,迈克尔·麦尔,译文纪实,非虚构, 原作名:IN MANCHURIA
作者:迈克尔·麦尔 (MICHAEL MEYER) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 384页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.1
经典好书《东北游记》读书内容简介:翻新的感觉。在北京,也许你上周还在一条巷子里的小店吃面条,下周再去就发现那儿已经变成了一堆瓦砾。相比之下,东北的历史还不算那么遥远。你乘坐的火车可能行驶在以沙皇命名的铁路上;你漫步而过的建筑不是佛教古寺,而是洋葱圆顶的俄罗...详情
标签:华为,管理,人力资源,企业管理,人力资源管理,以奋斗者为本,商业,经营管理, 原作名:
作者:黄卫伟 出版年月:2020-02-20 … 页数: 344页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.4
经典好书《以奋斗者为本》读书内容简介:承于《华为公司基本法》,华为管理层25年人力资源管理思想精髓,5年整理,华为公司内训教材,首次大公开!作为华为公司内部培训教材,原汁原味,是继《华为基本法》之后华为的标志性著作,对国内外企业管理者&研究者具有高度的研究及借鉴价值。《以奋斗者为本:华为...详情
标签:小说,创业,我想读这本书,想读,一定很精彩!,企业,小桥老树,社会学,中国文学, 原作名:
作者:小桥老树 出版年月:2020-02-20 … 页数: 300页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.0
经典好书《奋斗者:侯沧海商路笔记2》读书内容简介:一部民企教父的商路传奇奋斗史,也是每一个人的命运打拼史。从公务员到商人两个身份的变化,从乡镇到全国5个层层递进阶段的摸爬滚打,从餐饮业到房地产9个不同行业的磨砺,以及1次史玉柱式的破产重来,构成了一个首富从草根人物到民企教父的奋斗之路。...详情
标签:领导力,管理,心理学,心智成长,成长,商业,2018书单,樊登读书会, 原作名:Changing on the Job: Developing Leaders for a Complex World
作者:(美)珍妮弗•加维•贝格 Jennifer Garvey Berge 出版年月:2020-02-20 … 页数: 213页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《领导者的意识进化》读书内容简介:>★ 从自我设限到自我超越★ 世界500强企业总裁教练21世纪职场领导力生成实操手册【内容简介】每个领域都在呼唤卓越的领导力以应对人类日常经验的复杂性,然而领导者并非简单现成的,需尽所有的可能性去发展和养成。...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发, 原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:directx,计算机,游戏编程,图像编程,3d, 原作名:
作者:王德才 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情
标签:游戏编程,3D,图形学,directx,游戏,Graphics,it,game, 原作名:
作者:金容俊 出版年月:2020-02-20 … 页数: 526页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《3D游戏编程》读书内容简介:了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学和实践经验,通过游戏编程中最典型的实例来提高读者的兴趣和能力,深入浅出地把握内容系统性和完整性...详情