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标签:个人管理,胜间和代,效率,管理,学习,思维,GTD,思维方式, 原作名:
作者:[日]胜间和代 出版年月:2020-02-20 … 页数: 185页 最新访问:2020-03-09 … 网友评分: 7.1
经典好书《效率提升10倍的google化知性生产技巧》读书内容简介:》内容简介:信息是google化时代最硬挺的通货! google化时代的新教伦理就是不聪明的人被聪明的人不断掠夺! 日本180万读者翘首以盼——如何将自己彻底google化的真知卓见。日本财经女王独家披露google化时代找出1%最有价值信息的私家心...详情
标签:论文写作,方法论,学术,社会学,研究方法,论文,工具书,读写, 原作名:
作者:Howard S.Becker 出版年月:2020-02-20 … 页数: 194页 最新访问:2020-03-10 … 网友评分: 8.2
经典好书《社会科学学术写作规范与技巧》读书内容简介:著作(第2版)》在进行学术论文写作时,几乎所有的学生和学者都会有一种向读者表达自己的想法而不是与他们进行交流的压力,从而使写作者走进写作误区。因此,社会学家Howard S.Becker出版了《社会科学学术写作规范与技巧:如何撰写论文和著作(第2版)...详情
标签:论文写作,写作,学术,研究方法,方法论,论文,工具书,科研, 原作名:
作者:帕特里克·邓利维 出版年月:2020-02-20 … 页数: 205页 最新访问:2020-03-10 … 网友评分: 8.3
经典好书《博士论文写作技巧》读书内容简介:——从最初的构思阶段直至成功地完成并发表论文——提供了系统而全面的方法。《博士论文写作技巧》的作者帕特里克·邓利维教授是一位资深的博士生导师及学术作者他强调学术为先原则的重要性。如果掌握了这些原则对于每一位作者都必须要做的各种决定和必须面临的进退维谷...详情
标签:销售,市场/营销,营销,情商,自我完善,我想读这本书,管理,真心想读, 原作名:
作者:科林•斯坦利 (Colleen Stanley) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 280页 最新访问:2020-03-10 … 网友评分: 7.4
经典好书《销售就是要玩转情商:99%的人都不知道的销售软技巧》读书内容简介:售软技巧》由科林•斯坦利所著。本书从情商出发,将销售行业中常见的销售渠道、客户心理、客户维护、谈判技巧、团队管理等问题都做了详尽的阐述,并给出了行之有效的指导方法。该书内容深入浅出,在情商销售理论的基础上,将经典案例与操作方法相结合,揭...详情
标签:Vim,计算机,编程,Linux,软件开发,计算机科学,编辑器,程序设计, 原作名:Practical Vim
作者:[英] Drew Neil 出版年月:2020-02-20 … 页数: 289页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.8
经典好书《Vim实用技巧(第2版)》读书内容简介:码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中得到非常广泛的使用。Vim能够大大提高程序员的工作效率。对于Vim高手来说,Vim能以与思考同步的速度编辑文本。同时,学习和熟练使用Vim又有一定的难度。本书为那些想要提升自己的...详情
标签:思维,麦肯锡,方法论,管理,个人提升,管理学,个人管理,职场, 原作名:
作者:[日]高杉尚孝 出版年月:2020-02-20 … 页数: 240页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 6.8
经典好书《麦肯锡问题分析与解决技巧》读书内容简介:士设计,以提升分析与解决问题能力的指南。本书在逻辑思考的基础之上,建构出一套体系,从理论和实务两方面来说明解决问题的技巧,以及在背后支撑它的分析技术。《麦肯锡问题分析与解决技巧》的举例范围广泛,从日常生活中的大小事到企业策略都包含在内,阅读本书能够掌...详情
标签:管理,[专业]-[营销]-[定价],经济,我有书,工具书,Pricing, 原作名:
作者:Thomas T.Nagle 出版年月:2020-02-20 … 页数: 398页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《定价策略与技巧》读书内容简介:高,“利润”之战硝烟弥漫。《定价战略与战术(第5版)》以定价遵循“物有所值”为理念,以现代世界级营销管理理念中的战略定价思维——以客户价值为基础的思维为主导,辅以书中众多的定价战略实战案例。教你摆脱低层次的价格战竞争,教你学习全球先进企业在定价管理方...详情
标签:游戏开发,编程,计算机,游戏设计,游戏,游戏编程入门,游戏编程,程序设计, 原作名:
作者:[法]拉莫斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 734页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.2
经典好书《Windows游戏编程大师技巧》读书内容简介:是著名游戏程序设计大师André LaMothe的代表作。全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者Andre LaMothe循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所...详情
标签:游戏设计,游戏,游戏策划,设计,游戏开发,方法论,产品经理,计算机, 原作名:
作者:[日] 大野功二 出版年月:2020-02-20 … 页数: 628页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.5
经典好书《游戏设计的236个技巧》读书内容简介:游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。<...详情
标签:数学,数学竞赛,Math,大学数学竞赛,putnam,技巧原创,思维能力,akb, 原作名:
作者:(美)勒兹万·吉尔卡//蒂图·安德烈埃斯库|译者 出版年月:2020-02-20 … 页数: 页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分:
经典好书《超越普特南试题--大学数学竞赛中的方法与技巧》读书内容简介: 作者简介详情