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标签:领域驱动,软件设计,软件工程,DDD,架构,设计模式,软件开发,计算机, 原作名:
作者:Eric Evans 出版年月:2020-02-20 … 页数: 390页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.3
经典好书《领域驱动设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:C语言,C,程序设计,编程,计算机,C/C++,编程语言,计算机科学, 原作名:C Programming: A Modern Approach, Second Edition
作者:K. N. King 出版年月:2020-02-20 … 页数: 600页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.3
经典好书《C语言程序设计》读书内容简介:计教育家,现为佐治亚州立大学数学与计算机科学系副教授。他拥有耶鲁大学计算机科学硕士学位,加州大学伯克利分校计算机科学博士学位,曾任教于佐治亚理工学院。除本书外,他还撰写了广受欢迎的著作Modula-2: A Complete Guide 和Java ...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:图形学,directx,虚拟现实,it, 原作名:
作者:陈卡 出版年月:2020-02-20 … 页数: 366页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX 9 3D 图形程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:图形学,计算机,游戏编程,特效,游戏开发,游戏,directx,d3d, 原作名:
作者:M.麦卡斯基 出版年月:2020-02-20 … 页数: 613页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX特效游戏程序设计》读书内容简介:分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效...详情
标签:编译原理,compiler,计算机科学,编译器,鲸书,计算机经典书籍,计算机,Compiler, 原作名:
作者:穆可尼克 (Steven S. Muchnick) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 856页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《高级编译器设计与实现(英文版)》读书内容简介:针对现代语言和体系结构全面介绍了编译器设计与实现的高级论题,从编译器的基础领域中的高级问题开始,然后深入讨论了各种重要的代码优化。本书专为编译器专业人士和计算机专业本科生,研究生编写,在设计和实现高度优化的编译器以及确定优化的重要性和实现优化的最有效...详情
标签:交互设计,用户体验,设计,产品经理,交付物,沟通,UX,互联网, 原作名:Communicating Design: Developing Web Site Documentation for Design and Planning, Second Edition
作者:Dan M. Brown 出版年月:2020-02-20 … 页数: 310页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.9
经典好书《Communicating Design中文版:高效设计沟通之道(原书第2版)》读书内容简介:好沟通,也离不开开发团队内部成员之间的沟通。线框图、站点地图、流程图和其他设计图建立了一种公共的语言,利用它,设计人员和项目团队能够捕捉思想、跟踪进度并且始终让涉众了解最新的项目情况。本书的第1版曾被很多专家和读者誉为“石破天惊”之作,...详情
标签:设计,交互设计,设计法则,艺术,用户体验,方法论,途径_未知,未知, 原作名:Universal Principles of Design
作者:[美]威廉·立德威尔(William Lidwell) 出版年月:2019-05-01 … 页数: 272页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.4
经典好书《设计的125条通用法则(全本)》读书内容简介:版以来,经数次修订,被翻译成法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、荷兰语、捷克语、克罗地亚语、俄语、日语、韩语、汉语(简体字和繁体字)等语言,已有32个版本广泛传播,成为名副其实的经典工具书。最初的中文版译作《最佳设计100细则》(上海人民美术出...详情
标签:设计,日本,生活美学,生活,日本设计,轻居书单,生活家,一个人一个故事, 原作名:
作者:林怡芬 出版年月:2020-02-20 … 页数: 160页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.9
经典好书《十二味生活设计》读书内容简介:作室,和他谈谈话。”——林怡芬这本书所介绍的十二位大师,他们共同的特色都是低调的做着自己喜欢的事,不哗众取宠,不追求流行,甚至不接受主流媒体采访。但是,他们的创意与思考方向,在业界都是先驱的代表。更值得学习的是,他们的设计都不只是为了表...详情
标签:产品设计,UX,行为,交互设计,已购, 原作名:
作者:温德尔 (Stephen Wendel) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 355页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《行为变化设计》读书内容简介:oWallet 的首席科学家,开发帮助用户管理个人资金的应用产品。社会行为科学的实践者。他是500所创业公司以及孵化器项目的导师,Action Design DC(一家让实践者把行为经济学原理运用到产品设计中的机构)的共同创始人。译者 ...详情