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标签:设计,技能提高,design,平面设计,001设计,室内设计&装修&家居, 原作名:
作者:金宣我 出版年月:2020-02-20 … 页数: 258页 最新访问:2020-09-19 … 网友评分: 4.9
经典好书《日常生活中的设计2:设计师的世界》读书内容简介:凡的日常?每一处精致的生活?每一个充满意义的细节?每一种想要更美好的生活态度?而所谓“设计师”正是平凡日常中的每一个人?!30个对设计师误读与正解的对比,20个世界顶级设计师的人生...详情
标签:品牌,文学, 原作名:Brand Thinking and Other Noble Pursuits
作者:[美]黛比·米尔曼 出版年月:2020-02-20 … 页数: 320页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《像设计师那样思考2:品牌思考及更高追求》读书内容简介:人类本质,全面呈现“品牌”影响力。★ SVA品牌专业创始人黛比·米尔曼VS. 22位全球设计师、创意总监、战略家和评论家的深入对谈,访谈对象包括宝洁副总裁兼设计总监菲尔·邓肯,可口可乐公司全球设计副总裁大卫·巴特勒,星巴克前全球创意副总...详情
标签:设计,艺术,保罗·兰德,设计经验,思维,经典,設計相關,美国, 原作名:Thoughts on Design
作者:[美] 保罗·兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 96页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 7.5
经典好书《关于设计的思考》读书内容简介:1996) 被崇拜者们称为“平面设计界的毕加索”,是公认的印刷时代最具影响力的设计师之一。他的传奇生涯跨越平面设计的形成时期——通过在《时尚先生》杂志担任媒体推广和封面设计展开设计之路,在开创性的广告大赛中担任艺术指导,设计了以IBM和ABC为 例 ...详情
标签:设计,艺术,思想,像设计师那样思考,平面设计,黛比•米尔曼,设计大师,美国, 原作名:
作者:[美]黛比·米尔曼 出版年月:2020-02-20 … 页数: 223页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 7.2
经典好书《像设计师那样思考》读书内容简介:旅,理念迭起,引人入胜,展现当今视觉设计潮流。在设计界工作20多年的黛比•米尔曼,敏锐而友善,步步为营,一探究竟,而每位设计师则像是魔术师,总在途穷时施术,换掉手上的底牌。如此攻防造就了这本精彩至极的访谈集。一段段兼具教育...详情
标签:设计,访谈,@译本,@做书,平面设计, 原作名:How to Think Like a Great Graphic Designer
作者:[美]黛比·米尔曼 出版年月:2020-02-20 … 页数: 240页 最新访问:2020-05-29 … 网友评分: 7.3
经典好书《像设计师那样思考》读书内容简介:陈宏一、SVA教授兼《纽约时报》艺术总监史蒂芬.海勒、《纽约客》专栏作家格拉德威尔一致好评推荐!★SVA教授黛比.米尔曼VS. 21位当代著名设计师的深入对谈,访谈对象包括业界大师施德明、薛.博兰、五角设计合伙人迈克.布雷特、“I LO...详情
标签:设计,建筑,设计思维,设计方法,思维,建筑理论,产品设计,设计哲学, 原作名:
作者:布莱恩·劳森 出版年月:2020-02-20 … 页数: 292页 最新访问:2020-06-22 … 网友评分: 7.7
经典好书《设计师怎样思考》读书内容简介:德大学建筑系主任。《设计师怎样思考:解密设计》记录了其在工作和采访建筑师、客户、合作伙伴过程中的思考,探讨了如何在设计的进程中,找到解决问题的思路。全书内容包括三部分:设计是什么,问题和方案,设计思想。它能够帮助设计师产生和扩展创造性,理解设计的意义...详情
标签:设计思维,设计,游戏化,思维,创新,能力,斯坦福大学, 原作名:Innovators' Marketplace: Using Games to Activate and Train Innovators
作者:[日]大泽幸生 出版年月:2019-05-01 … 页数: 229页 最新访问:2020-06-22 … 网友评分:
经典好书《斯坦福设计思维课2》读书内容简介:。本书提出了一套全新的方法论:创新者的集市游戏和类比游戏。这套方法用案例来测评创新游戏的效果,能够有效训练并激发个人与团队的价值感知能力,让“玩家”不仅能创造新的创意,而且能通过考虑消费者现有和潜在的需求来评估创意,进而使得创新从偶然现象变成一种可设...详情
标签:C++,教科书,图灵程序设计丛书,计算机,计算,翁惠玉,编程基础-编程语言-c++,陆荷, 原作名:
作者:翁惠玉 出版年月:2020-02-20 … 页数: 358页 最新访问:2020-07-15 … 网友评分: 9.4
经典好书《C++程序设计:思想与方法(第2版)》读书内容简介:版)》以C++为语言环境,重点讲授程序设计的思想和方法,涉及过程化程序设计和面向对象程序设计,内容包括数据类型、控制结构、数组、指针、数据封装、过程封装、运算符的重载、继承、多态性和异常处理等。第2版秉承以程序设计方法为主、程序设计语言为辅的思想,采...详情
标签:游戏改变行为,产品经理,产品,异步社区,互联网,2020,1月, 原作名:
作者:管俊睿 出版年月:2020-02-20 … 页数: 228页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分: 6.4
经典好书《产品经理游戏化设计思维70计》读书内容简介:兼顾多领域的知识和原理● 辅以大量的日常游戏为例● 专业资源整合的典范之作本书通过论述游戏设计原理、管理学原理等方法论,结合具体的游戏实例及产品实例,向读者引申出对互联网产品的设计思路和实践结论,以启发互联网...详情
标签:算法,计算机科学,计算机,Programming,Knuth,Algorithm,编程,经典, 原作名:
作者:Donald E.Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 796页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.3
经典好书《计算机程序设计艺术(第3卷 英文版·第2版)》读书内容简介:领域的权威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第3卷,扩展了第1卷中信息结构的内容,主要讲排序和查找。书中对排序和查找算法进行了详细的介绍,并对各种算法的效率做了大量的分析。 本书适合从事计算机科学...详情