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标签:C语言,C,程序设计,编程,计算机,C/C++,编程语言,计算机科学, 原作名:C Programming: A Modern Approach, Second Edition
作者:K. N. King 出版年月:2020-02-20 … 页数: 600页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.3
经典好书《C语言程序设计》读书内容简介:计教育家,现为佐治亚州立大学数学与计算机科学系副教授。他拥有耶鲁大学计算机科学硕士学位,加州大学伯克利分校计算机科学博士学位,曾任教于佐治亚理工学院。除本书外,他还撰写了广受欢迎的著作Modula-2: A Complete Guide 和Java ...详情
标签:时间序列分析,R语言,数学,统计,统计学,R,时间序列,金融, 原作名:Time Series Analysis with Applications in RSecond Edition
作者:Jonathan D.Cryer 出版年月:2020-02-20 … 页数: 350页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.7
经典好书《时间序列分析及应用》读书内容简介:瓦大学统计与精算学系退休教授。他是美国统计学会会士,获得过艾奥瓦大学教学奖。除本书外,他还与人合著有《Statistics for Business: Data Analysis and Modeling, Second Edition》、《Mini...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:图形学,directx,虚拟现实,it, 原作名:
作者:陈卡 出版年月:2020-02-20 … 页数: 366页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX 9 3D 图形程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:图形学,计算机,游戏编程,特效,游戏开发,游戏,directx,d3d, 原作名:
作者:M.麦卡斯基 出版年月:2020-02-20 … 页数: 613页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX特效游戏程序设计》读书内容简介:分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效...详情
标签:科普,混沌,复杂性,科学哲学,生物,复杂系统,科学,秩序, 原作名:
作者:(德)克拉默 出版年月:2020-02-20 … 页数: 327页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.0
经典好书《混沌与秩序》读书内容简介:物学领域的卓越贡献而著称的克拉默教授,以其独特的洞见,探究了耗散结构理论、超循环理论和突变论等自组织理论,剖析了现实世界的方方面面,由此建立了根本复杂性理论。作者简介弗里德里希·克拉默,1923年生,1950年起任海德堡大...详情
标签:程序员,职业素养,编程,软件工程,计算机,代码整洁之道,项目管理,计算机科学, 原作名:The Clean Coder:A Code of Conduct for Professional Programmers
作者:罗伯特·C.马丁 (Robert C.Martin) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 170页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.8
经典好书《代码整洁之道:程序员的职业素养》读书内容简介:2. 阐释软件工艺中的原理、技术、工具和实践3. 助力专业软件开发人员具备令人敬佩的职业素养成功的程序员在以往的工作和生活中都曾经历过大大小小的不确定性,承受过永无休止的压力。他们之所以能够成功,是因为拥有一...详情
标签:程序设计,编程语言,计算机,programming,编译原理,语言,编程,计算机类, 原作名:
作者:[英]斯科特 出版年月:2020-02-20 … 页数: 884页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《程序设计语言》读书内容简介:语言的工作原理和技术。本书融合了传统的程序设计语言教科书和编译教科书的有关知识,并增加了一些有关汇编层体系结构的材料,以满足没学过计算机组织的学生们的需要。书中通过各种语言的例子,阐释了程序设计语言的重要基础概念,讨论了各种概念之间的关系,解释了语言...详情
标签:多线程,POSIX,编程,UNIX,thread,programming,计算机,linux, 原作名:Programming with POSIX Threads
作者:[美] David R.Buten 出版年月:2020-02-20 … 页数: 321页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.5
经典好书《POSIX多线程程序设计》读书内容简介:IEEE的开放系统接口标准-POSIX线程,通常称为Pthreads标准。本书首先解释了线程的基本概念,包括异步编程、线程的生命周期和同步机制;然后讨论了一些高级话题,包括属性对象、线程私有数据和实时调度。此外,本书还讨论...详情
标签:Lua,程序设计,计算机,脚本,编程,lua,计算科学,游戏开发, 原作名:
作者:罗伯拖·鲁萨利姆斯奇 (Roberto Ierusalimschy) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 432页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.7
经典好书《Lua程序设计》读书内容简介:者亲自撰写,针对Lua 语言本身由浅入深地从各个方面进行了完整和细致的讲解。作为第4 版,《Lua程序设计(第4版)》主要针对的是Lua 5.3,这是《Lua程序设计(第4版)》撰写时Lua 语言的最新版本。作者从语言使用者的角度出发,讲解了语言基础...详情