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标签:面向对象,编程,软件开发,UML,面向对象分析与设计,计算机,计算机科学,软件架构, 原作名:Object-oriented analysis and design with applications
作者:Grady Booch 出版年月:2020-02-20 … 页数: 575页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 8.0
经典好书《面向对象分析与设计》读书内容简介:大奖精选丛书》系列之一,Jolt大奖素有“软件业之奥斯卡”的美称,本丛书精选自Jolt历届获奖图书,以植根于开发实践中的独到工程思想与杰出方法论为主要甄选方向。《面向对象分析与设计(第3版)》第1版和第2版分别于1991年和1993年荣获Jolt震撼...详情
标签:设计模式,软件工程,编程,计算机,模式与架构,Pattern,程序设计,敏捷开发, 原作名:
作者:Alan Shalloway 出版年月:2020-02-20 … 页数: 300页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 7.4
经典好书《设计模式解析》读书内容简介:概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码阐明了12个最常用的模式,使读者能够理解模式背后的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。作者简介本书以作者自身学习、使用模式和...详情
标签:C,C语言,编程,programming,计算机,经典,程序设计,教材, 原作名:
作者:[美]Brian W·Kernighan 出版年月:2020-02-20 … 页数: 245页 最新访问:2020-03-09 … 网友评分: 9.0
经典好书《C 程序设计语言(第二版)》读书内容简介:实验室计算科学研究中心高级研究人员,著名的计算机科学家。他参加了UNIX系统、C语言、AWK语言和许多其他系统的开发,同时出版了许多在计算机领域具有影响的著作,如《The Elements of Programming Style》、《The Pra...详情
标签:交互设计,设计,用户体验,人机交互,ux,产品经理,UE,心理学, 原作名:
作者:[美]Stephen P. Anderson 出版年月:2020-02-20 … 页数: 216页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分: 6.6
经典好书《怦然心动——情感化交互设计指南(修订版)》读书内容简介:购买实体产品和被某人吸引时的心理状态,并且非常深入地用心理学的方法解释了刺激和触发人类行为的因素。书中提供的众多方法,让我们可以创造出更加持久和深刻的用户体验。本书包含了众多的案例和参考资料,就算是熟谙用户体验的读者也能从中学习到新的知识,或轻松触碰...详情
标签:设计,平面设计,版式设计,编排,版式,设计理论,网格设计,design, 原作名:
作者:金伯利·伊拉姆 出版年月:2020-02-20 … 页数: 159页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分: 8.6
经典好书《美国编排设计教程》读书内容简介:在内的8种版式设计体系,分别是轴式、放射式、膨胀式、随意式、栅格式、模块式、过渡式和双边式体系。编排设计一直是一个复杂的过程,有许多元素在起作用,比如层级、阅读顺序、易读性和对比。金伯利·伊拉姆是畅销书《设计几何学》和《栅格系统与版式设计》 (已由上...详情
标签:平面设计,201610, 原作名:藝術 · 設計的立體構成
作者:本社 出版年月:2020-02-20 … 页数: 287页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分:
经典好书《艺术.设计的立体构成》读书内容简介:,具有共通基礎的重要問題,加以研究及教育的專門領域。由於立體構成所涵蓋的問題非常廣泛無法在有限的頁中逐一詳述,因此,本書針對較重要的問題,作重點而深入的探討。讀者在閱讀完本書之後,除了具體瞭解三次元造形的種種方法及關鍵問題之外,也能夠加強本身的立体造...详情
标签:游戏改变行为,产品经理,产品,异步社区,互联网,2020,1月, 原作名:
作者:管俊睿 出版年月:2020-02-20 … 页数: 228页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分: 6.4
经典好书《产品经理游戏化设计思维70计》读书内容简介:兼顾多领域的知识和原理● 辅以大量的日常游戏为例● 专业资源整合的典范之作本书通过论述游戏设计原理、管理学原理等方法论,结合具体的游戏实例及产品实例,向读者引申出对互联网产品的设计思路和实践结论,以启发互联网...详情
标签:科学,智力,数学,有趣,身体健康,趣题,科普,天才设题,智者解题, 原作名:The Mathematics of Oz
作者:皮科夫 出版年月:2020-02-20 … 页数: 218页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分: 7.2
经典好书《天才设题,智者解题》读书内容简介:夫通过神话人物的冒险故事带领你漫游数学和逻辑的王国,去解开最古怪离奇的谜团和最曲折晦涩的难题,奇异的谜团,古怪的推理,让人摸不到头脑的逻辑问题,无论你是否了解数学,都可以在这 本书里找到乐趣,呼朋唤友一起来品尝脑力大餐吧,挑战史上最妙的数学谜题...详情
标签:设计,日本,朱锷,艺术,访谈,設計,@对话,深泽直人, 原作名:
作者:朱锷 出版年月:2020-02-20 … 页数: 440页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分: 7.9
经典好书《消解设计的界限》读书内容简介:九九○年赴日。一九九八年在东京,二○○一年在北京分别成立朱锷设计事务所至今。作为设计师,主持了“日中国民交流年”、“纽约中国中心”、“杭州形象”、“坐观山”等多项中国及日本重要项目的平面设计。作为策展人,一九九八年在杭州为...详情
标签:设计,艺术,英国,艺术设计,创意,文化,博物-设计,后浪, 原作名:DESIGN: an essential introduction
作者:(英) 加雷思·威廉姆斯 (Gareth Williams) , 著 出版年月:2019-05-01 … 页数: 196页 最新访问:2020-03-03 … 网友评分: 8.5
经典好书《走进伦敦设计博物馆》读书内容简介:示经典产品设计的来龙去脉探索不同材料为设计带来的挑战和空间◎ 编辑推荐想要设计一件产品,先要搞清楚如何制造它。——伦敦设计博物馆创始人特伦斯•康兰我们或许会问自己:设计重要在哪里?...详情