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数据挖掘 书籍

标签:数据挖掘,数据分析,计算机,计算机科学,数据,算法,机器学习,教材, 原作名:Data Mining:Concepts and Techniques,Third Edition
作者:(美)Jiawei Han 出版年月:2020-02-20 … 页数: 468页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.0
经典好书《数据挖掘》读书内容简介:完整全面阐述该领域的重要知识和技术创新这是一本数据挖掘和知识发现的优秀教材,结构合理、条理清晰。本书既保留了相当篇幅讲述数据挖掘的基本概念和方法,又增加了若干章节介绍数据挖掘领域最新的技术和发展,因此既适合初学者学习又适合专业人员...详情
标签:数学,科普,通俗数学名著译丛,数学科普,科学,经典,方法论,文化, 原作名:
作者:[美]M·克莱因 出版年月:2020-02-20 … 页数: 689页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 9.1
经典好书《现代世界中的数学》读书内容简介:学史家,著有《数学思想史》等著作,在西方文化界、数学界有重要影响。这是一本文集,系从《科学美国人》杂志上从1940年代末到1960年代中发表的有关数学的论文选集而。几十篇文章作者各异,既有一个时代的大师,也有在某一方面有相当成就的专家。...详情
标签:职业生涯,职场个人成长,职业规划,自我完善,职场,职场心里,社会学,知识管理, 原作名:
作者:赵晓璃 出版年月:2020-02-20 … 页数: 250页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 7.6
经典好书《停止盲目努力:你的人生需要再设计》读书内容简介:年,依然原地踏步。想跳槽,总是高不成低不就。想辞职,不知道自己适合做什么。每天都很忙,却是无目的的疲于应付。……这些困惑,都能在本书中找到答案!资深职业规划师赵晓璃将...详情
标签:R,统计学习,机器学习,数据分析,统计,统计学,数据挖掘,统计学习基础, 原作名:An Introduction to Statistical Learning
作者:Gareth James 出版年月:2020-02-20 … 页数: 290页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.4
经典好书《统计学习导论》读书内容简介:望运用统计学习前沿技术分析数据的人士,既包括统计学专业的师生,也包括非统计学专业的从业者。作者简介作者:(美国)加雷斯·詹姆斯(Gareth James) (美国)丹妮拉·威滕(Daniela Witten) (美国)特雷...详情
标签:领域驱动,软件开发,软件设计,设计模式,DDD,软件工程,面向对象,设计, 原作名:
作者:埃文斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 528页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 9.2
经典好书《领域驱动设计》读书内容简介:释版)向读者介绍了领域驱动设计的系统化方法,展现了针对设计的可扩展的最佳实践集合,展示了通过经验验证过的技术以及处理软件开发项目所面对的复杂领域的基本原则。《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》(注释版)围绕设计和开发的实践,结合若干真实项目中的案...详情

设计反思 书籍

标签:设计,可持续设计,用户体验,设计策略,产品设计,产品服务体系,Design,绿色, 原作名:Design is the Problem:The Future of Design Must be Sustainable
作者:Nathan Shedroff 出版年月:2020-02-20 … 页数: 311页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 7.8
经典好书《设计反思》读书内容简介:策略。全书共5部分19章,分别从降低、重复使用、循环利用、恢复和过程五大方面介绍可持续设计策略与实践。书中不乏令人醍醐灌顶的真知灼见和值得借鉴的真实案例,有助于读者快速了解可持续设计领域的最新方法和实践,从而赢得创新产品和服务设计的先机。<b...详情
标签:计算机,图形学, 原作名:
作者:Edward Angel著 出版年月:2020-02-20 … 页数: 521页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《交互式计算机图形学》读书内容简介: 交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法,ISBN:9787302123903,作者:(美)思詹(angel, E.)著作者简介详情
标签:设计,用户体验,工业设计,艺术,平面设计,交互设计,设计要点,用户体验设计, 原作名:
作者:威廉·立德威尔(William Lidwell) (作者), 克里蒂娜·霍顿(Kritina Holden) (作者), 吉尔·巴特勒(Jill Butler) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 216页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.7
经典好书《设计的法则》读书内容简介:可以根据法则名称迅速找到参考法则。如果你专门对某一设计问题感兴趣,《设计的法则》也按照设计师常见的问题类别来编排(见P8)。每项法则都是两页对照的形式。左页包括法则简短的定义、进一步的描述、范例,以及法则使用的指导方针。注解列在文本的右侧,提供细节与...详情
标签:算法,计算机科学,计算机,Programming,Knuth,Algorithm,编程,经典, 原作名:
作者:Donald E.Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 796页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.3
经典好书《计算机程序设计艺术(第3卷 英文版·第2版)》读书内容简介:领域的权威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第3卷,扩展了第1卷中信息结构的内容,主要讲排序和查找。书中对排序和查找算法进行了详细的介绍,并对各种算法的效率做了大量的分析。 本书适合从事计算机科学...详情
标签:多线程,Windows,Windows编程,编程,Win32,计算机,侯捷,C++, 原作名:
作者:[美] Jim Beveridge 出版年月:2020-02-20 … 页数: 453页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.3
经典好书《Win32多线程程序设计》读书内容简介:一篇包括线程的启动和结束、核心对象、激发和未激发状态的意义、同步机制及其用途;第二篇介绍C runtime函数库和MFC对线程的支持、如何在USER和GDI的限制之下施行对线程等内容;第三篇谈论如何组织一个程序,使它有效支持多线程。作者...详情