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游戏图鉴 书籍

标签:游戏,生活,图鉴,儿童,日本,工具书,后浪,教育, 原作名:遊び図鑑:いつでも どこでも だれとでも
作者:[日] 奥成达 著 出版年月:2019-06-01 … 页数: 380页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 8.7
经典好书《游戏图鉴》读书内容简介:4000幅插图详解800种日常游戏9—99岁都能用的游戏全书◎ 编辑推荐• 这是一本成人和孩子都会喜爱的游戏全书。书中既有经久不衰、代代相传的经典游戏,也囊括了近年来的一些流行游戏;既有可以亲近自然、了解自然...详情

戏仿 书籍

标签:文学理论,玛格丽特·A.罗斯,文论,文艺理论,当代学术棱镜译丛,文学理论/批评/研究,比较文学/文学理论,文化研究, 原作名:Parody: Ancient, Modern and Post-Modern
作者:玛格丽特·A.罗斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 336页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 8.1
经典好书《戏仿》读书内容简介:权威著作中,作者玛格丽特·A.罗斯(MargaretA Rose)回顾并分析了古代至当代的戏仿理论和应用,进而采用新方法对戏仿的现代、晚期现代和后现代理论进行了分析与归类。该作者的早期著作《戏仿/元小说》颇具影响,提出戏仿作为双重赋码策略绝不止于嘲弄...详情
标签:冰与火之歌,权力的游戏,历史,欧洲史,中世纪,文化,经典,文学, 原作名:
作者:[英]埃德·韦斯特 出版年月:2019-06-01 … 页数:None页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 7.5
经典好书《欧罗巴的权力游戏》读书内容简介:Ed West),作家、记者,为《观察家报》《泰晤士报》以及《卫报》等英国大型报社撰稿。父亲为英国知名记者理查德·韦斯特。他的代表作有:《幻觉多样性》《沉默的朋友》等。译者简介:衣柜字幕组:《权力的游戏》电视剧最专业的字幕...详情
标签:冰与火之歌,权力的游戏,漫画,图像小说,外国文学,豆瓣书店首发,美国,经典重现, 原作名:A Game of Thrones: The Graphic Novel: Volume Four
作者:美] 乔治·R·R·马丁 出版年月:2019-08-01 … 页数: 196页 最新访问:2020-03-04 … 网友评分: 8.8
经典好书《冰与火之歌图像小说:权力的游戏(第四卷)》读书内容简介:小说家,主要成就在奇幻、科幻和恐怖小说领域,同时也是编辑、编剧兼制片人。迄今为止,他已获四尊雨果奖、两尊星云奖、一尊世界奇幻文学奖、一尊世界恐怖文学奖、十二尊轨迹奖、一次世界奇幻文学终身成就奖等等。2011年,《时代周刊》将马丁评为“全世界最有影响力...详情
标签:西泽保彦,推理,匠千晓系列,日系推理,日本,推理小说,午夜文库,小说, 原作名:スコッチ・ゲーム
作者:[日]西泽保彦 出版年月:2020-02-20 … 页数: 241页 最新访问:2020-03-05 … 网友评分: 7.3
经典好书《苏格兰游戏》读书内容简介:遭人杀害。最有行凶嫌疑的是与小惠有暧昧关系的花心教师,但对方却提出了奇妙的不在场证明……之后宿舍又接连发生与教师相关的女学生被杀事件,然而这些被害人死前却异口同声说“是不认识的……人干的”,让警方摸不着头绪。一连串的事件究...详情
标签:游戏引擎,游戏,游戏开发,游戏编程,编程,计算机,计算机图形学,C++, 原作名:Game Engine Architecture
作者:[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 800页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏引擎架构》读书内容简介:论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方...详情
标签:游戏开发,游戏编程,设计模式,游戏,编程,计算机,游戏设计,软件开发, 原作名:
作者:Robert Nystrom 出版年月:2020-02-20 … 页数: 306页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.6
经典好书《游戏编程模式》读书内容简介:模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:directx,计算机,游戏编程,图像编程,3d, 原作名:
作者:王德才 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX游戏编程基础教程》读书内容简介:介绍了directx编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习directx之前必需掌握的基础知识、directx与相关图形技术以及windows系统本身的关系、direct3d三维图形和动画开发、directx audio音频开发、directi...详情
标签:游戏编程,3D,图形学,directx,游戏,Graphics,it,game, 原作名:
作者:金容俊 出版年月:2020-02-20 … 页数: 526页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《3D游戏编程》读书内容简介:了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学和实践经验,通过游戏编程中最典型的实例来提高读者的兴趣和能力,深入浅出地把握内容系统性和完整性...详情