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标签:魏晋南北朝,唐长孺,历史,魏晋南北朝史,隋唐史,中国古代史,中国历史,隋唐, 原作名:
作者:唐长孺 出版年月:2020-02-20 … 页数: 475页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 9.3
经典好书《魏晋南北朝隋唐史三论》读书内容简介: 本书除“绪论”、“综论”外,分三个篇章,分别讨论了魏晋、南北朝、唐代经济、政治、军事及思想学术等问题,提出或解决了魏晋隋唐时期许多前人鲜及的重大问题。本书是作者长期研究魏晋南北朝隋唐历史理论性概括,于作者中国古代分期魏晋封建论有详尽的论证。作者简介详情

理想国 书籍

标签:哲学,柏拉图,西方哲学,古希腊,思维方式,社会学,文学,理想国, 原作名:Πολιτεία
作者:柏拉图 出版年月:2020-02-20 … 页数: 340页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.9
经典好书《理想国》读书内容简介:/p>张竹明教授全新修订译文《理想国》是柏拉图的一部重要对话录、一部典型的大综合的著作,涉及到哲学、政治、伦理、教育、心理、社会、家庭、宗教、艺术等等诸多问题,而且语言颇富文学色彩,充满了思辨哲理,细细品味,余香四溢。《理想国》是...详情
标签: 原作名:
作者:フリードリッヒ・マイネッケ 出版年月:2020-02-20 … 页数: 632页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《近代史における国家理性の理念》读书内容简介: 作者简介详情
标签:漫画,漫画理论,艺术,设计,美国,思维,艺术设计,国外教材, 原作名:understanding Comics
作者:[美]斯科特·麦克劳德(Scott Mccloud) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 215页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 9.3
经典好书《理解漫画(第3版)》读书内容简介:本向大众普及漫画艺术的入门教学用书,书中作者通过形象化的角色带领我们一步步地认识漫画中的各种元素。内容系统详尽,介绍了漫画中图形符号的应用、画格的概念、时间的表述方式、线条的合理表现、文字和图画的结合要点,以及漫画中色彩的运用等内容,具有很强的趣味性...详情
标签:柏拉图,政治哲学,哲学,经典与解释,西方哲学,古希腊,施特劳斯学派,古典学, 原作名:Plato's Republic: A Study
作者:[美] 斯坦利•罗森(Stanley Rosen) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 518页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.0
经典好书《哲学进入城邦——柏拉图《理想国》研究》读书内容简介:拉图研究曾为分析哲学出身的哲学家所占据,倾向于孤立地分析对话中单个的论证。而罗森(以及其他一些哲学家)致力于将柏拉图对话视为整体,现在哲学界已经就柏拉图的对话达成这样的共识,即:就对话文体的特殊性而言,论证的意义和重要性不能脱离提出论证的戏剧背景以及...详情
标签:电影理论,电影,杨远婴,电影研究,后浪,后浪电影学院,考研,艺术, 原作名:
作者:杨远婴 出版年月:2020-02-20 … 页数: 632页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 8.6
经典好书《电影理论读本(修订版)》读书内容简介:者必读经典辑选...................※编辑推荐※呈示电影言说的多样路径,提供更加开阔的话语平台紧贴当代理论前沿,关注研究范式转变破除“纯理论”樊篱,增加“实践型”文...详情
标签:金石,工具书,印鉴, 原作名:
作者:孙慰祖 出版年月:2020-02-20 … 页数: 431页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《陈介祺学术思想及成就研讨会论文集》读书内容简介: 作者简介详情
标签:数学,代数学,代数,俄罗斯数学教材选译,Algebra,俄罗斯,Mathematics,教材, 原作名:
作者:[俄] А. И. 柯斯特利金 出版年月:2020-02-20 … 页数: 235页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 9.3
经典好书《代数学引论(第一卷)》读书内容简介:教材选译),ISBN:9787040205251,作者:(俄罗斯)柯斯特利金作者简介Alexei I Kostrikin (1929~2000)1929年2月生于大莫雷斯。1952年毕业于莫斯科大学数学力学系...详情
标签:徐复观,经学,古典,上海书店,论文,暂未标签,文献学,学术, 原作名:
作者:徐复观 出版年月:2020-02-20 … 页数: 307页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《徐复观论经学史二种》读书内容简介:思想文化发展的基本线索,与此同时,有关经学本身各项问题的论争,也是两千多年来聚讼最为集中的领域。《徐复观论经学史二种》包括《〈周官〉成立之时代及其思想性格》和《中国经学史的基础》两种,均为作者晚年的重要论学名著,前者以《周官》(即《周礼》)的自身结构...详情
标签:游戏引擎,游戏,编程,计算机科学,计算机科学-游戏与图形学,计算机-游戏与图形学,计算机,自猎链, 原作名:Game Physics Engine Development
作者:[美] Ian Millington 出版年月:2020-02-20 … 页数: 334页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分:
经典好书《游戏物理引擎开发》读书内容简介:相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以...详情