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标签:C++,性能优化,C/C++,编程,程序设计,计算机,Programming,计算机科学, 原作名:Efficient C++: Performance Programming Techniques
作者:(美)Dov Bulka(多夫.布尔卡) David Mayhew(大卫.梅休) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 272页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.0
经典好书《提高C++性能的编程技术》读书内容简介:味着放弃程序性能提升的可能。在很多人眼里,使用c++来开发那些效率至上的应用无疑将导致一场空前的浩劫。因此,在许多性能敏感型领域,诸如网络协议、操作系统内核、移动设备驱动等等,c++都常常处于被冷落的境地。而本书正是对这种错误观念的最有...详情
标签:编程,面试,算法,微软,编程能力,数据结构与算法,TECH,软件开发, 原作名:
作者:《编程之美》小组 出版年月:2020-02-20 … 页数: 364页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《编程之美:微软技术面试心得》读书内容简介:算法和程序设计的题目,这些题目大部分在微软的笔试、面试中出现过,有的曾被微软员工热烈地讨论过。作者试图从书中各种有趣的问题出发,引导读者发现问题、分析问题、解决问题,寻找更优的解法。《编程之美:微软技术面试心得》内容分为以下几个部分。游...详情
标签:Java,并发,编程,计算机,java,不错,阿里巴巴,软件开发, 原作名:
作者:翟陆续 出版年月:2020-02-20 … 页数: 356页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.3
经典好书《Java并发编程之美》读书内容简介:槛较高,从而导致很多人望而却步。但无论是职场面试,还是高并发/ 高流量系统的实现,却都离不开并发编程,于是能够真正掌握并发编程的人成为了市场迫切需求的人才。《Java并发编程之美》通过图文结合、通俗易懂的讲解方式帮助大家完成多线程并发编...详情
标签:C++,编程,计算机,程序设计,C/C++,经典,经典教材,经典之作, 原作名:C++ Primer, 4th Edition
作者:Stanley B.Lippman 出版年月:2020-02-20 … 页数: 745页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.2
经典好书《C++ Primer 中文版(第 4 版)》读书内容简介:>Stanley B. Lippman目前是微软公司 Visual C++ 团队的架构师。他从1984年开始在贝尔实验室与C++的设计者Bjarne Stroustrup一起从事C++的设计与开发。他在迪士尼和梦工厂从事动画制作,还担任过JPL...详情
标签:C语言,C,程序设计,编程,计算机,C/C++,编程语言,计算机科学, 原作名:C Programming: A Modern Approach, Second Edition
作者:K. N. King 出版年月:2020-02-20 … 页数: 600页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.3
经典好书《C语言程序设计》读书内容简介:计教育家,现为佐治亚州立大学数学与计算机科学系副教授。他拥有耶鲁大学计算机科学硕士学位,加州大学伯克利分校计算机科学博士学位,曾任教于佐治亚理工学院。除本书外,他还撰写了广受欢迎的著作Modula-2: A Complete Guide 和Java ...详情
标签:Stata,统计学,社会学,计量经济学,研究方法,方法论,教材,数学, 原作名:
作者:王天夫 出版年月:2020-02-20 … 页数: 436页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 7.5
经典好书《STATA实用教程》读书内容简介:详细讲解统计分析软件Stata的基础知识与基本技能,介绍应用于实际学习与工作中的统计分析方法,并讨论绘图、数据管理以及编程等高级技术。读者可以通过《STATA实用教程》清楚地了解Stata是怎样将特定的数据处理、统计分析技术与计算机技术结合起来的,并...详情
标签:游戏,设定集,辐射,科幻,画集,美国,文化,读库衍生, 原作名:The Art of Fallout 4
作者:贝塞斯达软件公司 出版年月:2020-02-20 … 页数: 376页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.4
经典好书《《辐射4》艺术设定集》读书内容简介:已成长为当时全美五大游戏发行商之一。1994年,该公司的员工提摩西·凯恩(Timothy Cain,昵称“提姆”)以一己之力启动了一个全新的游戏项目。在独力完成斜视角图形引擎之后,他和两位同事合作推出了新项目的第一个小样。翌年,大家决定将游戏的故事放...详情
标签:游戏开发,游戏编程,游戏,编程,游戏设计,计算机,game,游戏设计开发, 原作名:Game Coding Complete
作者:(美)Mike McShaffry 出版年月:2020-02-20 … 页数: 387页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程全接触》读书内容简介:人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理,共15章,分成四大部分:“游戏编程基础”、“让游戏跑起来”、“构建你的游戏”、“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 ...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:图形学,directx,虚拟现实,it, 原作名:
作者:陈卡 出版年月:2020-02-20 … 页数: 366页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX 9 3D 图形程序设计》读书内容简介: 作者简介详情