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标签:编剧,电影,写作,剧作,电影理论,美国,后浪,电影学院, 原作名:Crafty screenwriting
作者:[美]亚历克斯·爱泼斯坦 出版年月:2020-02-20 … 页数: 288页 最新访问:2020-03-13 … 网友评分: 7.9
经典好书《编剧的策略》读书内容简介: 先破后立,重构好剧本各要素★ 实用核心,将剧本由生改熟★ 犀利精准,紧扣好莱坞行业脉搏★ 诙谐幽默,毒舌揭露产业潜规则◎推荐语本书解决了读者的各种问题,从最艰深的艺术思考到最繁琐...详情
标签:游戏开发,人工智能,AI,游戏,游戏编程,编程,游戏人工智能编程案例精粹,game, 原作名:
作者:巴克兰德 (Mat Buckland) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 368 页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.0
经典好书《游戏人工智能编程案例精粹》读书内容简介: 《游戏人工智能编程案例精粹》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。作者简介详情
标签:Python,编程,python,计算机,入门,自动化,计算机科学,Web及编程, 原作名:Automate the Boring Stuff with Python: Practical Programming for Total Beginners
作者:Albert Sweigart 出版年月:2020-02-20 … 页数: 391页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.0
经典好书《Python编程快速上手》读书内容简介:机软件来完成。Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。通过Python编程,我们能够解决现实生活中的很多任务。本书是一本面向实践的Python编程实用指南。本书的目的,不仅是介绍Python语言的基础知识,而...详情
标签:汇编语言,计算机科学,计算机,SIMD,汇编,汇编语言程序,X86,Programming, 原作名:
作者:[美]丹尼尔·卡斯沃姆 (Daniel Kusswurm) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 447页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《现代X86汇编语言程序设计》读书内容简介:构和执行环境,全面介绍如何用x86汇编语言编写可被高级语言调用的函数。主要内容包括:x86-32核心架构(第1章和第2章),x87浮点单元(第3章和第4章),MMX技术(第5章和第6章),流式SIMD扩展(第7章至第11章),高级向量扩展(第12章至...详情
标签:R,数据分析,可视化,数据可视化,R语言,统计,ggplot2,数据处理, 原作名:R Graphics Cookbook
作者:[美] Winston Chang 出版年月:2020-02-20 … 页数: 318页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.2
经典好书《R数据可视化手册》读书内容简介:统。《R数据可视化手册》重点讲解R的绘图系统,指导读者通过绘图系统实现数据可视化。书中提供了快速绘制高质量图形的150多种技巧,每个技巧用来解决一个特定的绘图需求。读者可以通过目录快速定位到自己遇到的问题,查阅相应的解决方案。同时,作者...详情
标签:Perl,计算机,编程,英文原版,lib,Linux,2015, 原作名:Programming perl 4ed
作者:克里斯蒂安森 (Tom Christiansen) (作者) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 954页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《Perl语言编程》读书内容简介:程》很快成为无可争议的Perl宝典,如今仍是这种高实用性语言的权威指南。Perl最初只是作为一个功能强大的文本处理工具,不过很快发展成为一种通用的编程语言,可以帮助成千上万的程序员、系统管理员,以及像你一样的技术爱好者轻松完成工作。人们...详情
标签:数学,编码,代数,数学与应用数学,Math,计算机,课程,学术, 原作名:
作者:万哲先 出版年月:2020-02-20 … 页数: 473页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《代数和编码》读书内容简介:本涉及代数学和编码理论的基础性读物,作者用两章篇幅,以尽量少的抽象数学概念和语言来阐述这些编码理论所需要的代数知识,然后介绍编码理论中的两类码,即第三章的伪随机序列和第四章的纠错码。第三章完整地介绍了移位寄存器序列,特别是线性移位寄存器序列的理论,第...详情
标签:CG,Shader,图形学,cg教程,计算机,游戏编程,编程,计算机图形学, 原作名:The Cg Tutorial
作者: 出版年月:2020-02-20 … 页数: 280页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.6
经典好书《CG教程-可编程实时图形权威指南》读书内容简介:言,《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》教你如何编写Cg程序。 《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》共10章,第1章简要介绍Cg语言。随后的每一章分别介绍Cg中的一个概念和技术的说明,包括最简单的Cg程序,参数、纹理和表达式,如何进行顶点变换,如...详情
标签:人工智能,游戏开发,AI,编程,游戏,计算机,游戏编程,算法, 原作名:AI Techniques for Game Programming
作者:布克兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情
标签:C++,编程,计算机,编程思想,Programming,C/C++,程序设计,程序开发, 原作名:
作者:[美]Bruce Eckel 出版年月:2020-02-20 … 页数: 479页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.3
经典好书《C++编程思想(第1卷)》读书内容简介:安排上有以下改变。增加了两章:“对象的创建与使用”和“C++中的C”,前者与“对象导言”实际上是第1版“对象的演化”一章的彻底重写,增加了近几年面向对象方法和编程方法的最瓣研究与实践的有效成果,后者的添加使不熟悉C的读者可以直接使用这本书。删去了四章...详情