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标签:历史,美国历史,美国史,美国,美国研究,社会史,政治史,外国历史, 原作名:American History
作者:[美国] 艾伦·布林克利 出版年月:2020-02-20 … 页数: 1011页 最新访问:2020-05-25 … 网友评分: 9.3
经典好书《美国史(1492-1997)(第10版)(彩色插图版)》读书内容简介:/p>美国最受欢迎的历史教科书本书是美国最受欢迎的历史教科书,作者把洋洋百万言的科学著作写得妙趣横生,令人手不释卷。全书大量彩图,此版做了较多内容修订,内容与装帧形式上都更上层楼。内容介绍:本书从美国独...详情
标签:C++,编程,计算机,C++11,C/C++,编程语言,经典,程序设计, 原作名:C++ Primer, 5th Edition
作者:[美] Stanley B. Lippman 出版年月:2020-02-20 … 页数: 838页 最新访问:2020-05-26 … 网友评分: 9.4
经典好书《C++ Primer 中文版(第 5 版)》读书内容简介:,终迎来史无前例的重大升级。除令全球无数程序员从中受益,甚至为之迷醉的——C++ 大师 Stanley B. Lippman 的丰富实践经验,C++标准委员会原负责人 Josée Lajoie 对C++标准的深入理解,以及C++ 先驱 Barbara...详情
标签:游戏开发,AI,非常想买,软件开发,计算机技术,英文原版,编程,游戏设计开发, 原作名:
作者:DavidM.Bourg, 出版年月:2020-02-20 … 页数: 371页 最新访问:2020-05-26 … 网友评分:
经典好书《游戏开发中的人工智能》读书内容简介:进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员,你都会发现《游戏开发中的人工智能》对于理解并应用AI到你的游戏中是非常合适的入门书籍。本...详情
标签:python,Programming,编程,计算机,Python,web开发,程序设计语言,技术, 原作名:
作者:[美]Mark Lutz 出版年月:2020-02-20 … 页数: 1596页 最新访问:2020-05-26 … 网友评分: 8.3
经典好书《Python编程(第三版·英文影印版)》读书内容简介:on用户的行业标准,且更加完善。第三版进行的更新反映了当前的最佳实践以及在语言的最新版本Python 2.5中引入的大量改变。无论是新手还是老手,你都会发现这本经过彻底更新的书确实名副其实,它教给你编写代码的正确途径。它以清晰而简练的方...详情
标签:python,Python,编程,计算机,编程语言,programming,数据分析,程序设计, 原作名:Beginning Python: From Novice to Professional, 2nd Edition
作者:赫特兰 出版年月:2020-02-20 … 页数: 470页 最新访问:2020-05-26 … 网友评分: 7.0
经典好书《Python基础教程(第2版•修订版)》读书内容简介:先从Python 的安装开始,随后介绍了Python 的基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句。然后循序渐进地介绍了一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法、属性、迭代器。此后探讨了如何将Python 与数据库、网络、C 语...详情
标签:嵌入式,Linux,计算机技术,计算机,西电馆藏,专业书,2012, 原作名:Embedded Linux Primer: A Practical Real-World Approach
作者:哈利南 出版年月:2020-02-20 … 页数: 616页 最新访问:2020-05-27 … 网友评分:
经典好书《嵌入式Linux基础教程(第2版•英文版)》读书内容简介:)》是嵌入式Linux的经典教程,介绍了引导装入程序、系统初始化、文件系统、闪存和内核、应用程序调试技巧等,还讲述了构建Linux系统的工作原理,用于驱动不同体系结构的配置,Linux内核源码树的特性,如何根据需求配制内核运行时的行为,如何扩展系统功...详情
标签:数学,具体数学,计算机科学,计算机,算法,算法基础,knuth,经典, 原作名:Concrete Mathematics: A Foundation for Computer Science
作者:[美] Ronald L. Graham 出版年月:2020-02-20 … 页数: 657页 最新访问:2020-05-29 … 网友评分: 9.5
经典好书《具体数学(英文版第2版)》读书内容简介:he mathematics that supports advanced computer Programming and the analysis of algorithms. The primary aim of its well-known ...详情
标签:计算机, 原作名:
作者:胡伟武 出版年月:2020-02-20 … 页数: 264页 最新访问:2020-05-29 … 网友评分:
经典好书《计算机体系结构(第2版中文版计算机科学与技术学科研究生系列教材)/计算机科学与技术学》读书内容简介:教材。作者结合自身从事国产龙芯高性能通用处理器研制的实践,以准确精练、生动活泼的语言,将计算机体系结构的知识深入浅出地传授给读者。全书共13章,第1~4章从计算机体系结构的研究内容和发展趋势、二进制和逻辑电路、指令系统结构等方面介绍计算...详情
标签:人工智能,游戏开发,ai,游戏,计算机,编程,游戏AI,技术, 原作名:Programming Game AI by Example
作者:Mat Buckland 出版年月:2020-02-20 … 页数: 362页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.4
经典好书《游戏人工智能编程案例精粹》读书内容简介:t Buckland著,罗岱等人译,是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。 《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》主要讲述如何使游戏中的角色具...详情
标签:投资,金融,股票,投资理财,理财,证券,商业,财经, 原作名:Winning the Loser's Game: Timeless Strategies for Successful Investing
作者:查尔斯·艾里斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 190页 最新访问:2020-06-03 … 网友评分: 7.4
经典好书《赢得输家的游戏》读书内容简介:第4版)》主要内容:网球比赛分为两种:职业比赛和业余比赛。在职业比赛中,选手可以利用自己卓越的技术来主动赢分:而在业余比赛中,选手是通过少失误来赢得比赛的。这就是所谓的“输家的游戏”。 投资已经变成了“输家的游戏”。个人投资者无论从获得信息的渠道、拥...详情