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标签:设计,平面设计,平面设计师,读书,设计理论,設計相關,設計,视觉传达, 原作名:Layout essentials: 100 design principles for using grids
作者:[美] 贝丝. 唐德罗 (Beth Tondreau) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 208页 最新访问:2020-05-29 … 网友评分:
经典好书《平面设计这样做就对了》读书内容简介:p>一般人不會特別注意到手縫鈕扣(字距)、合身的縫摺(對齊完美),或是高級布料(字型大小零缺點)……他們只是憑直覺認為這套西服看起來值幾百萬。──國際知名平面設計者Marian Banjes美國...详情
标签:计算机,算法,计算机程序设计艺术,计算机科学,编程,TAOCP,Knuth,programming, 原作名:
作者:Donald E.Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 230页 最新访问:2020-05-30 … 网友评分: 8.4
经典好书《计算机程序设计艺术:第4卷 第4册(双语版)》读书内容简介:计算机科学的定义性描述。迄今已出版的完整的三卷组成了程序设计理论和实践的惟一的珍贵源泉,无数读者都赞扬Knuth的著作对个人的深远影响。科学家们为他的分析的美丽和优雅所惊叹,而从事实践的程序员们已经成功地应用他的“菜谱式”的解到日常问题上,所有人都由...详情
标签:算法,计算机,计算机程序设计艺术,计算机科学,programming,程序设计,编程,E.Knuth, 原作名:
作者:[美]Donald Knuth 出版年月:2020-02-20 … 页数: 780页 最新访问:2020-05-30 … 网友评分: 9.3
经典好书《计算机程序设计艺术》读书内容简介:努特,中文名高德纳)是算法和程序设计技术的先驱者,是计算机排版系统TEX和METAFONT的发明者,他因这些成就和大量创造性的影响深远的著作(19部书和160篇论文)而誉满全球。作为斯坦福大学计算机程序设计艺术的荣誉退休教授,他当前正全神贯注于完成其...详情
标签:自然语言处理,NLP,计算语言学,人工智能,计算机,自然语言,统计,语言学, 原作名:Foundations of Statistical Natural Language Processing
作者:Chris Manning 出版年月:2020-02-20 … 页数: 418页 最新访问:2020-05-30 … 网友评分: 8.0
经典好书《统计自然语言处理基础》读书内容简介:列》是一本全面系统地介绍统计自然语言处理技术的专著,被国内外许多所著名大学选为计算语言学相关课程的教材。《统计自然语言处理基础:国外计算机科学教材系列》涵盖的内容十分广泛,分为四个部分,共16章,包括了构建自然语言处理软件工具将用到的几乎所有理论和算...详情

心理统计 书籍

标签:心理学,心理统计学,考研,美国,统计测量学,教材,心理统计,psychology, 原作名:
作者:迈克尔·索思 (B.Michael Thorne) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 340页 最新访问:2020-05-30 … 网友评分:
经典好书《心理统计》读书内容简介:了一系列的主题,同时使用清晰的、逻辑性的语言来研究相关的例子,以便激发学生明白他们为什么要研究数据材料,并且将这如何会关系到他们今后在该领域中的进一步研究。本书具有几个特点:一、清晰、简要。二、以学生为导向,尤其体现在介绍统计学的基础词...详情
标签:设计,艺术,设计理论,视觉,创新,前沿,设计趋势之上,设计书籍, 原作名:
作者:〔美〕马特•马图斯(Matt Mattus)著 出版年月:2020-02-20 … 页数: 215页 最新访问:2020-05-30 … 网友评分: 6.9
经典好书《设计趋势之上》读书内容简介:全世界拥有数以万计的拥趸。马特•马图斯——美国设计界的“趋势猎人”,美国孩之宝(Hasbro)公司视觉总监,“变形金刚”玩具的总设计师,精心探寻当今艺术、时尚、建筑、电影、饮食等领...详情
标签:计算机,计算机科学,计算机科学概论,程序设计,编程,导论,入门,导论书籍, 原作名:Foundations of Computer Science
作者:Behrouz A.Forouzan 出版年月:2020-02-20 … 页数: 390页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.2
经典好书《计算机科学导论》读书内容简介:计算机科学的各个方面。本书着重讲解基本概念而不是数学模型和技术细节,通过大量的图表和演示范例讲解计算机科学的基础知识;每章后面的关键术语、小结和练习有助于读者掌握和复习知识要点。 本书既适合当作大专院校的计算机基础课教材,也可作...详情
标签:计算机网络,网络,计算机,教材,自顶向下方法与Internet特色,Networking,计算机科学,computer, 原作名:
作者:[美]James F·Kurose 出版年月:2020-02-20 … 页数: 597页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.9
经典好书《计算机网络》读书内容简介:学阿默斯特分校的计算机科学系教授。他曾多次荣获杰出教师奖,并获得IEEE Taylor Booth教育奖章,还获得通气电气公司提供的研究基金、IBM教职员发展奖和Lilly教学奖。陈鸣,江苏无锡人,分别于1982、1988和1991年在...详情
标签:Lua,编程语言,编程,脚本,计算机,游戏开发,游戏编程,programming, 原作名:
作者:[巴西] 莱鲁 出版年月:2020-02-20 … 页数: 281页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.5
经典好书《LUA程序设计(第2版)》读书内容简介:),在少年时由于喜好计算机游戏而喜爱上计算机编程,对各类开发技术皆有涉猎。曾从事过2年游戏程序设计专业的教育工作,之后在上海Ubisoft工作,参与Splinter Cell 4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等项目开发。现...详情
标签:Linux,kernel,操作系统,计算机,Linux/Unix,os,编程,混口饭吃, 原作名:
作者:Robert Love 出版年月:2020-02-20 … 页数: 401页 最新访问:2020-06-02 … 网友评分: 8.3
经典好书《Linux内核设计与实现》读书内容简介:、指引方向,同时又能照顾小节,阐述细微,帮助我更好更快地理解源码,那该有多好。”说这话的先生虽然针对的是C++,但道出的是研习题源码的人们的共同心声。我们能不能做点儿什么,让学习Linux内核的过程更符合程序员的习惯呢?本书回答了这个问题。本书作者是...详情