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标签:Python,编程,python,计算机,入门,自动化,计算机科学,Web及编程, 原作名:Automate the Boring Stuff with Python: Practical Programming for Total Beginners
作者:Albert Sweigart 出版年月:2020-02-20 … 页数: 391页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.0
经典好书《Python编程快速上手》读书内容简介:机软件来完成。Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。通过Python编程,我们能够解决现实生活中的很多任务。本书是一本面向实践的Python编程实用指南。本书的目的,不仅是介绍Python语言的基础知识,而...详情
标签:互联网,数字经济,新经济,颠覆定律,湛庐文化,创新,经济趋势,经济学, 原作名:THE LAWS OF DISRUPTION:Harnessing the New Forces that Govern Life and Business in the Digital Age
作者:拉里•唐斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 248页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 6.2
经典好书《颠覆定律:指数级增长时代的新规则》读书内容简介:销书《释放杀手级应用》作者拉里•唐斯力作。摩尔定律、梅特卡夫定律和颠覆定律是当今的数字生活中起决定作用的三大定律,它们引导着创新,塑造着数字时代的新规则。●本书作者拉里•唐斯对信息经济学、法律和技术有着深厚的了解,他站在真实生活和数字生...详情
标签:汇编语言,计算机科学,计算机,SIMD,汇编,汇编语言程序,X86,Programming, 原作名:
作者:[美]丹尼尔·卡斯沃姆 (Daniel Kusswurm) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 447页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《现代X86汇编语言程序设计》读书内容简介:构和执行环境,全面介绍如何用x86汇编语言编写可被高级语言调用的函数。主要内容包括:x86-32核心架构(第1章和第2章),x87浮点单元(第3章和第4章),MMX技术(第5章和第6章),流式SIMD扩展(第7章至第11章),高级向量扩展(第12章至...详情
标签:R,数据分析,可视化,数据可视化,R语言,统计,ggplot2,数据处理, 原作名:R Graphics Cookbook
作者:[美] Winston Chang 出版年月:2020-02-20 … 页数: 318页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.2
经典好书《R数据可视化手册》读书内容简介:统。《R数据可视化手册》重点讲解R的绘图系统,指导读者通过绘图系统实现数据可视化。书中提供了快速绘制高质量图形的150多种技巧,每个技巧用来解决一个特定的绘图需求。读者可以通过目录快速定位到自己遇到的问题,查阅相应的解决方案。同时,作者...详情
标签:Perl,计算机,编程,英文原版,lib,Linux,2015, 原作名:Programming perl 4ed
作者:克里斯蒂安森 (Tom Christiansen) (作者) 出版年月:2020-02-20 … 页数: 954页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《Perl语言编程》读书内容简介:程》很快成为无可争议的Perl宝典,如今仍是这种高实用性语言的权威指南。Perl最初只是作为一个功能强大的文本处理工具,不过很快发展成为一种通用的编程语言,可以帮助成千上万的程序员、系统管理员,以及像你一样的技术爱好者轻松完成工作。人们...详情

具体数学 书籍

标签:数学,计算机,CS,具体数学,math,A—【数学】, 原作名:
作者:Ronald L. Graham 出版年月:2020-02-20 … 页数: 539页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《具体数学》读书内容简介: Concrete mathematics: A foundation for computer science (1989,第一版)的中文版作者简介详情
标签:CG,Shader,图形学,cg教程,计算机,游戏编程,编程,计算机图形学, 原作名:The Cg Tutorial
作者: 出版年月:2020-02-20 … 页数: 280页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.6
经典好书《CG教程-可编程实时图形权威指南》读书内容简介:言,《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》教你如何编写Cg程序。 《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》共10章,第1章简要介绍Cg语言。随后的每一章分别介绍Cg中的一个概念和技术的说明,包括最简单的Cg程序,参数、纹理和表达式,如何进行顶点变换,如...详情
标签:人工智能,游戏开发,AI,编程,游戏,计算机,游戏编程,算法, 原作名:AI Techniques for Game Programming
作者:布克兰德 出版年月:2020-02-20 … 页数: 296页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 8.2
经典好书《游戏编程中的人工智能技术》读书内容简介:程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 ...详情
标签:电子电路,模拟电子,(麻省理工(MIT)电气工程与计算机科学系EECS本科课程),电子,数字电子,电路,电气,电子与计算机工程经典, 原作名:Foundations of Analog and Digital Electronic Circuits
作者:Anant Agarwal Jeffrey H.Lang 出版年月:2020-02-20 … 页数: 654页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.3
经典好书《模拟和数字电子电路基础》读书内容简介:IT)电气工程与计算机科学系(EECS)教授,1988年成为教师。讲授的课程包括电路与电子学,VLSI,数字逻辑与计算机结构。1999—2003年任计算机科学实验室(LCS)副主任。Agarwal教授获斯坦福大学电气工程博士和硕士学位,印度IIT M...详情
标签:计算机科学,Haskell,程序设计,日文版,World,Real,Programming, 原作名:
作者:Bryan O'Sullivan 出版年月:2020-02-20 … 页数: 720页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《Real World Haskell―実戦で学ぶ関数型言語プログラミング》读书内容简介: Irish hacker and writer who likes distributed systems, open source software, and programming languages. He was a member of t...详情